على الرغم من أن تكملة لمغامرة Sucker Punch samurai لم يتم تأكيدها بعد ، إلا أنه شيء يتوقع معظمنا في فريق التحرير رؤيته عاجلا وليس آجلا ، نظرا لمدى استقبال اللعبة الأولى بشكل جيد وكيف تشير بعض قوائم الوظائف المثيرة للاهتمام من العام الماضي بوضوح إلى أن التطوير جار.
الآن ، ظهرت علامات أخرى على الحياة حول Ghost of Tsushima 2 ، والتي تشهد أيضا على إمكانية تضمين لاعبين متعددين منذ البداية. مرة أخرى ، تقوم قوائم الوظائف بالحديث ويبدو أن Sucker Punch تبحث عن مصمم مهام متعدد اللاعبين بالإضافة إلى مصمم أنظمة متعدد اللاعبين أول. من غير الواضح ما إذا كانت المواقع مرتبطة بالفعل ب Ghost of Tsushima 2 أم لا ، لكننا في هذا الوقت لسنا على علم بأي مشاريع أخرى قيد التطوير في Sucker Punch. لذلك تشير معظم المؤشرات إلى أن استخدام كاتانا متعدد اللاعبين سيكون على القائمة في غضون عام أو نحو ذلك.
هل تتطلع إلى وضع اللاعبين المتعددين في Ghost of Tsushima 2 أم تفضل التركيز الكامل على اللاعب الفردي؟