تمكنت The Outer Worlds من تمييز نفسها عن الكثير من حكايات الخيال العلمي الأكثر قتامة والأكثر جرأة هناك بنغمتها الأخف وزنا والأكثر ذكاء. هجاء على فائض الشركات ، ونبرة لم تهبط تماما مع الجميع ، وأسلوب سيتم تغييره في التكملة القادمة.
في حديثه إلى PCGamer ، كشف مدير اللعبة براندون أدلر أنه ستكون هناك نغمة أكثر قتامة في The Outer Worlds 2. اعترف أدلر بأن الكتابة في The Outer Worlds يمكن أن "يمكن أن تكون في بعض الأحيان ملاحظة واحدة" ، وأن هذا سيتغير بالنسبة للتكملة. قال: "أريد أن أعطي اللاعبين شيئا جديدا من ذلك ، حتى لا يشعروا بذلك" أوه ، نحن نمر فقط بنفس أنواع النكات ، ونفس النوع من المحتوى ، ونفس النوع من الأفكار والموضوعات مرارا وتكرارا ".
يبدو أن فصائل اللعبة الجديدة ستسمح بتسرب نغمات داكنة ، مما يمنح اللاعب المزيد من الأعداء المحتملين والحلفاء المحتملين. "لقد شعروا بقليل من التخبط في المباراة الأولى. في هذه اللعبة ، آمل أن يشعروا بمزيد من القسوة وأكثر رعبا للتفاعل معهم ".
ينسب إلى ليونارد بويارسكي ، المخضرم في Fallout وأحد المخرجين المبدعين ل The Outer Worlds ، كمصدر للإلهام وراء هذه النغمة الداكنة. "ستلاحظ أن هناك القليل من النغمة الأقل سخافة والأكثر قتامة التي تظهر. هذا يرجع أساسا إلى ليونارد". "هذا هو نوع أجواءه ، ولذا فهو يدفع أكثر بهذه الأشياء. ولذا أعتقد أنه حتى القصة الإجمالية تبدو وكأنها نظرة أكثر قتامة لما يحدث هناك ".
The Outer Worlds 2 يتم إطلاقه في 29 أكتوبر لأجهزة Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي و PS5.
