عندما كشفت FromSoftware النقاب عن عنوانها التالي سيكون Armored Core VI: Fires of Rubicon ، بدلا من إدخال آخر في امتياز Soulsborne ، كان الكثيرون مفتونين بمعرفة كيف ستتعامل الشركة مع قفزة إلى سلسلة لم تتطرق إليها منذ 10 سنوات.
الآن ، تلقي مقابلة جديدة مع منتج Armored Core VI: Fires of Rubicon ياسونوري أوغورا بعض الضوء على الشكل الذي ستبدو عليه اللعبة.
في وصفه للمسلسل للمبتدئين ، يقول أوغورا إن Armored Core هي "سلسلة حركة ، ولكنها ذات عمق هائل من حيث القصة والتخصيص." ويتابع قائلا: "يمكن أن يكون عنصر التخصيص ، على وجه الخصوص ، الذي يتضمن التجميع الحر للأجزاء ، عميقا ومعقدا للغاية ، ولكنه أيضا أحد أكثر الأجزاء المجزية في لعب هذه الألعاب. تلعب التجربة والخطأ دورا كبيرا ، حيث تقوم بتطوير آليتك المثالية ، سواء من حيث الأداء أو المظهر بالفعل. أعتقد أن هذه هي النقطة الأساسية".
وفقا ل Ogura ، كانت هناك دائما خطة للعودة إلى Armored Core ، حتى مع نجاح عناوين FromSoftware الأخرى مثل Dark Souls و Elden Ring. لقد تعلمت Armored Core VI: Fires of Rubicon من أعمال FromSoftware الأخرى ، ويقول Ogura إن "تدابير جديدة" موجودة "للمساعدة في جعل التجميع والتخصيص أكثر بديهية ومنطقية مما كان عليه في الماضي". تمت مقارنة هذا النظام الجديد بكيفية Elden Ring كانت لعبة أسهل بالنسبة للكثيرين لالتقاطها مقارنة بعناوين FromSoftware الأخرى.
شكرا جيماتسو.
