Skip to main content
الأخبار

هل ستسقط Ubisoft دعم الجيل الأخير ل Rainbow Six: Siege X وهل ستحصل على إصدار Nintendo Switch 2؟

تحدثنا مع المدير الإبداعي ألكسندر كاربازيس للحصول على نظرة ثاقبة على الخطط المستقبلية للعبة.
Ben Lyons Senior Editor 6 يونيو 2025

قد يفاجئك سماع هذا ، لكن التطور الكبير ل Rainbow Six: Siege المعروف ببساطة باسم Rainbow Six: Siege X ، سيظل يدعم وحدات التحكم من الجيل الأخير ، سواء كان PS4 أو Xbox One. نعم ، على الرغم من مرور ما يقرب من خمس سنوات على هذا الجيل الحالي (PS5 / Xbox Series X/S ) ، لا تزال Ubisoft تتطلع إلى الاستفادة من الجمهور باستخدام الأنظمة الأساسية القديمة للعب مطلق النار التكتيكي ، ولكن هل يجب أن نتوقع أن يظل هذا هو الحال في المستقبل؟

في مقابلة مع المدير الإبداعي ألكسندر كاربازيس ، والتي يمكنك رؤيتها أدناه مع ترجمات مترجمة ، سألت عما إذا كانت هناك أي نية لإسقاط دعم PS4 و Xbox One ؟ أجاب:

"إنها بالتأكيد محادثة طويلة أجريناها. نريد ، مرة أخرى ، تكريم واحترام اللاعبين ، والوقت الذي وضعوه في اللعبة وحقيقة أنه يمكنهم لعب اللعبة على وحدات التحكم التي اشتروها من أجلها.

"إنها ليست كذبة ، في النهاية... نقول إننا سنبقى موجودين لمدة 10 سنوات أخرى ، ولا يمكننا دائما دعم جميع الجيل الأقدم من وحدات التحكم. لذلك ربما سيأتي ذلك اليوم. ولكن بالنسبة إلى Siege X ، خاصة مع ما نخطط له ، أردنا تكريم ذلك والتأكد من أن اللعبة تعمل تماما كما كانت قبل Siege X وأن هناك المزيد من الفرص لك أيضا.

"لذلك في المستقبل ، قد يكون هذا شيئا... بعيد في المستقبل. لكن في الوقت الحالي ، قدم الفريق حقا شيئا رائعا ولا يزال يحترم قيود أجهزة الجيل القديم ".

لذا ، إذا كان Siege X لا يزال جزءا كبيرا من النظام البيئي PS4 و Xbox One ، فهل هذا يعني أن هناك عالما يمكن أن تأتي فيه اللعبة إلى Nintendo Switch 2؟ مع ميكانيكا الماوس في وحدة التحكم ، من المؤكد أنها ستكون مناسبة تماما ، أليس كذلك؟ قال لي كاربازيس:

"بالنسبة إلى Siege X ، لقد كان جهدا هائلا فقط للتأكد من أننا نصل إلى كل منصة نحن عليها الآن. وهكذا كان هذا قدرا كبيرا من التركيز. لم نفتح حتى الفرصة لنقول ، مهلا ، سنذهب إلى منصات أخرى الآن. ونريد حقا التأكد من أن Siege X يؤدي أفضل ما لديه على المنصات التي يعمل عليها اليوم ".

هذا ليس تأكيدا ولا إنكارا صريحا ، لذلك ربما يكون من المفيد مراقبة اللعبة والنظام الأساسي الجديد لمعرفة ما إذا كانت Ubisoft تبدأ في إظهار الاهتمام بها بعنوانها طويل الأمد.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.