Skip to main content
الأخبار

عرض توضيحي ضخم ل Holstin تم إسقاطه للتو

ظهرت لعبة البقاء على قيد الحياة المستقلة خلال عرض ألعاب المستقبل.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 6 يونيو 2025

فوجئ مشاهدو Future Games Show بإعلان المطور Sonka أن لعبة البقاء على قيد الحياة المستقلة Holstin لديها الآن عرض توضيحي متاح ، وعرض توضيحي كبير في ذلك.

خلال العرض ، ظهرت اللعبة لتقديم مقطع دعائي جديد قبل أن تشير أيضا إلى أن العرض التوضيحي الذي يمتد لمدة تصل إلى ساعتين من اللعبة متاح الآن لجميع المعجبين للتحقق من جهاز الكمبيوتر عبر Steam.

يأتي هذا في أعقاب عرضين سابقين ، وبالنسبة لما يميز هذا العرض عن البقية ، قيل لنا: "يقدم العرض التوضيحي الجديد للاعبين نظرة أولى رائعة للغاية على تجربة اللعبة المخيفة في التسعينيات الشرقية التي تغذيها أوروبا. يبدأ بالجزء الافتتاحي من قصة هولستين ، موضحا ما جذبك إلى بلدة Jeziorne-Kolonia البولندية المتحللة والمملوكة على ضفاف البحيرة. احصل على تدريب عملي على طريقة اللعب الأساسية ، من الانخراط في قتال مكثف وحل الألغاز البيئية إلى البحث عن البقاء ، واستكشاف الشوارع والديكورات الداخلية الموبوءة بالنضح ، والتفاعل مع السكان المحليين غير المستقرين عقليا الذين لم يتحولوا بعد بشكل كامل ".

بخلاف ذلك ، تعد هذه اللمحة الموسعة عن اللعبة أيضا بإظهار نظام الكاميرا المستخدم في Holstin ، بالإضافة إلى نظام الإضاءة الخاص بها ، والذي "ينتقل بسلاسة بين وجهات نظر متعددة في بيئات البكسل ثلاثية الأبعاد المضاءة في الوقت الفعلي بالكامل".

اعتبارا من الوقت الحالي ، تستعد Holstin لإطلاق Kickstarter لجمع الأموال لإكمال الجزء الأخير من اللعبة وتمكين المعجبين من تنشيط ودعم عدد قليل من الميزات والأفكار الإضافية أيضا. لم يتم تأكيد التاريخ الدقيق لإطلاق Kickstarter بعد ، لكننا نعلم أن هذا سيسبق الإطلاق الكامل للعبة في وقت لاحق من عام 2025 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S و Switch و Switch 2.

تحقق من المقطع الدعائي الجديد أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.