على مر السنين ، وبالتأكيد مع أحدث إصدارين له ، أثبتت CD Projekt Red نفسها كمطور يقدم تجارب AAA RPG مثل قلة من الآخرين. يبدو أن الاستوديو يدرك ذلك جيدا ، ولا يريد الابتعاد عن إجراء هذه الأنواع من التجارب.
في بودكاست AnsweRED (عبر VGC) ، اتفق المؤسس المشارك مارسين إيوينسكي والرئيس التنفيذي المشترك آدم بادوفسكي على أنهما لا يستطيعان الابتعاد حقا عما تشتهر به CD Projekt Red في الوقت الحاضر. "في كل ما نقوم به ، تعلمنا أننا بحاجة إلى أن نكون شديدي التركيز." قال إيوينسكي. "لا يمكننا القيام بالكثير من الأشياء التي نحب القيام بها ، نحن نميل إلى القيام بها."
"لقد حاولنا ، ولم ينجح الأمر. علينا أن نركز على ما نجيده وأن نضع فيه 100٪ ".
"كل شيء في استراتيجيتنا. سنقوم بتطوير ألعاب AAA RPG في العالم المفتوح التي تعتمد على السرد وهذا هو مكانتنا ، دعنا نقول ، مكانتنا. لذا فإن التركيز موجود".
لذلك ، لا تتوقع لعبة إطلاق نار خطية من منظور الشخص الأول أو لعبة رعب VR من CD Projekt Red في أي وقت قريب. طالما أن CDPR تصنع ألعاب تقمص أدوار جيدة ، فإننا نشك في أن المعجبين سيرغبون في الابتعاد عن النوع المفضل لديهم.
