Skip to main content
الأخبار

Virtua Fighter 6 سيتم إلغاؤها إذا لم تكن Sega راضية عن النتيجة

ماسايوشي يوكوياما: "إذا بدأت تشعر أنها لن تكون جيدة بما فيه الكفاية ، فسنوقف المشروع في منتصف الطريق. هذا هو مدى جديتنا في ذلك ".
Jonas Mäki Editor Sweden 30 مايو 2025

واحدة من العديد من سلاسل الألعاب الكلاسيكية التي تخطط Sega الآن لإحيائها هي Virtua Fighter الشهيرة. أحدث عنوان مرقم في السلسلة هو Virtua Fighter 5 ، والذي تم إصداره في الأصل في الأروقة اليابانية في عام 2006 ومنذ ذلك الحين تم إصداره في عدد من الإصدارات المحدثة ، ولكن لا توجد ألعاب جديدة فعلية.

هذا يعني أن الأمر يشبه البدء من نقطة الصفر مرة أخرى ، حيث لا يمكن استخدام أي أصول قديمة للعبة الجديدة ، والتي سنسميها Virtua Fighter 6 من أجل البساطة. غادر منشئ السلسلة ، Yu Suzuki ، Sega منذ فترة طويلة ، وسيتم تطوير اللعبة الجديدة بواسطة Ryu Ga Gotoku Studio ، المعروف بألعاب Yakuza / Like a Dragon ، بدلا من Sega AM2.

من الواضح أن الضغط مرتفع ، لكن رئيس Ryu Ga Gotoku Studio ماسايوشي يوكوياما يقترب من المهمة بأقصى درجات الاحترام ، قائلا في مقابلة مع Famitsu (شكرا ل EventHubs) أنه يجب أن يكون جيدا ، وإلا فسوف يتخلون عن المشروع:

"إذا بدأ الشعور بأنه لن يكون جيدا بما فيه الكفاية ، فسنقوم فقط بإيقاف المشروع في منتصف الطريق. هذا هو مدى جديتنا في ذلك ".

كما يشارك المنتج Riichirou Yamada في المقابلة ، قائلا إنه سيبذل قصارى جهده لضمان عدم إلغاء المشروع:

"إذا قررت يوكوياما أنها تتوقف ، فإنها تتوقف حقا على هذا النحو ، لذلك أضع الكثير من الطاقة للتأكد من عدم حدوث ذلك."

باختصار ، يبدو أن Virtua Fighter 6 في أيد طموحة للغاية ، ويختتم يوكوهاما بتوضيح أنهم "جادون جدا في صنع شيء لم يتم صنعه من قبل". واعد ، على أقل تقدير.

صورة من Virtua Fighter 5.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.