Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

Ubisoft تكشف النقاب عن Rainbow Six: Siege حلبة أوروبية من المستوى 2

إنه مصمم ليكون أكثر اتصالا وإثارة.
Ben Lyons Senior Editor 30 مايو 2025

إنه وقت مثير أن تكون من محبي Rainbow Six: Siege ، حيث لا يقتصر الأمر على وصول Rainbow Six: Siege X قريبا جدا في 10 يونيو ، ولكن العنصر التنافسي لا يزال أحد أكبر الرياضات الإلكترونية. في حين أن الحدث عالي المستوى هو المكان الذي يظل فيه تركيز الكثيرين ، تتطلع Ubisoft إلى تحسين القسم الثاني من الحركة ، وتقديم دائرة مجددة من شأنها أن توفر المزيد من الحركة المسلية والمتصلة في المنطقة الأوروبية.

اعتبارا من شهر يونيو من هذا العام ، سيتألف الجانب من المستوى 2 من الرياضة في أوروبا الآن من ثلاث بطولات أساسية قبل التصفيات والنهائي الكبير. الأول يعرف باسم Central Combine ، والثاني Rainbow Rumble ، والثالث South Beach ، وسيقدم كل منهما ما يصل إلى 20,000 ألف يورو للفرق للقتال من أجلها. إضافة إلى ذلك ، التصفيات الأولى والنهائي الكبير ، حيث سيكون 15,000 يورو على المحك جنبا إلى جنب مع دعوة مباشرة إلى المراحل الأخيرة من Challenger Series في عام 2026.

يتم تصميم الحلبة بطريقة تعزز المنافسة المثيرة للاهتمام ولكن أيضا لتزويد الفرق بالكثير من الطرق لكسب Circuit Points والتي ستحدد ما إذا كانت المنظمة ستحصل على مكان في التصفيات. كما كان الحال مسبقا ، تم تصميم أحداث المستوى 2 هذه لتكون متاحة تماما أيضا ، حيث سيكون لكل منها مرحلة تصفيات مفتوحة لتبدأ بها ، قبل أن تقلل مجموعة من جولات خروج المغلوب من عدد الفرق حتى يتم تأكيد قوس التصفيات ، ثم في النهاية أيضا فريقان فقط لنهائي غير متصل بالإنترنت.

فيما يتعلق بخارطة الطريق والجدول الزمني ، قيل لنا أن Central Combine يمتد من يونيو حتى أغسطس (مع عقده النهائي الكبير في دوسلدورف) ، و Rainbow Rumble بين أغسطس وسبتمبر ، وأخيرا South Beach بين سبتمبر ونوفمبر. لم يتم تأكيد التفاصيل الدقيقة حول الحدثين الأخيرين.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.