Skip to main content
الأخبار

هيديو كوجيما يصنع Physint لأن المعجبين يريدون منه Metal Gear آخر

يكشف المطور الياباني الشهير عن سبب عودته إلى نوع التجسس.
Ben Lyons Senior Editor 27 مايو 2025

صنع Hideo Kojima العديد من ألعاب الفيديو المذهلة والمحبوبة على مدار حياته المهنية ، ولكن يمكن القول إنه لا يزال أشهره هو سلسلة Metal Gear التي طورها خلال الفترة التي قضاها مع Konami. كان المسلسل في حالة هدوء بعض الشيء منذ انفصال كونامي وكوجيما - حتى لو كان Metal Gear Solid Δ: Snake Eater في طريقه في نهاية الصيف - حيث يبدو أن الأقساط الجديدة ليست قيد الإنتاج. لحسن الحظ ، لدى المعجبين خليفة روحي يتطلعون إليه ، حيث يعمل Kojima مع PlayStation لإنشاء Physint ، وهي لعبة تجسس على غرار Metal Gear.

بالنسبة لسبب عودة Kojima إلى هذا النوع والعالم ، تحدث المطور الياباني مؤخرا مع Edge Magazine (شكرا ، GamesRadar +) حيث أخبر كل شيء عن الالتزام ب Physint.

"بالطبع ، لدي الكثير من الأفكار الجديدة التي أريد إنشاؤها. لكن عندما مرضت أثناء الوباء ، أدركت أن الكثير من الناس أرادوا مني أن أصنع شيئا مثل Metal Gear. هذا عندما خطرت لي فكرة لعبة تجسس جديدة. فكرت ، واعتقدت أن الفكرة جيدة. استكشفنا العديد من الخيارات ، واتفقنا على القيام ب Physint ".

لذلك على الرغم من أن لم الشمل بين كوجيما وشخصيته الشهيرة Snake يبدو غير مرجح للغاية ، يمكننا على الأقل أن نتطلع إلى لعبة ستسير على خطى مألوفة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.