Skip to main content
الأخبار

تم التأكيد: Mortal Kombat 1 لن يحصل على أي "شخصيات DLC إضافية أو فصول قصة"

NetherRealm Studios: "نحن نتفهم أن هذا سيكون مخيبا للآمال للجماهير ، لكن فريقنا في NetherRealm يحتاج إلى تحويل التركيز إلى المشروع التالي"
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 26 مايو 2025

قبل أسبوع ونصف ، أبلغنا أن NetherRealm Studios و Warner أعلنتا عن إصدار نهائي من Mortal Kombat 1. ولكي يطلق على الإصدار اسم الإصدار النهائي ، يجب أن يحتوي على كل شيء. وبالتالي ، كان من السهل تصديق أنه لم يتبق المزيد من المحتوى الجديد لإضافته للعبة ، على الرغم من الوعد بسنوات من الدعم.

في النهاية ، هناك حاجة إلى المبيعات لجعل الاستمرار في تطوير محتوى جديد مربحا ، وكانت هناك علامات واضحة على أنه لم يتم بيع Mortal Kombat 1 ولا التوسع الكبير Khaos Reigns بشكل جيد. والآن ، بعد عشرة أيام ، تأكل NetherRealm Studios و Warner فطيرة متواضعة وتنشر على وسائل التواصل الاجتماعي أنها تسحب القابس على جميع المحتويات الجديدة ، باستثناء التصحيحات الأساسية:

"نحن نستمع إلى طلبات اللاعبين لمواصلة دعم اللعبة ل Mortal Kombat 1 ، وبينما سنواصل دعم Mortal Kombat 1 من خلال تعديلات التوازن والإصلاحات ، لن تكون هناك شخصيات DLC إضافية أو فصول قصة تم إصدارها من هذه النقطة فصاعدا."

بينما يشعر المعجبون بخيبة أمل لأن الاستوديو لا يفي بوعوده ، لا يزال الكثيرون على دراية بالحقائق الاقتصادية ، لكنهم يشعرون أنه كان يجب التعامل مع التواصل مع المعجبين بشكل أفضل وأن العنوان التالي للاستوديو يحتاج إلى إصدار في حالة أفضل.

يكتب NetherRealm أنهم يفهمون خيبة الأمل ، لكنهم يبررون قرارهم بالقول إنهم "بحاجة إلى تحويل التركيز إلى المشروع التالي من أجل جعله رائعا قدر الإمكان". لا نعرف ما هي هذه اللعبة ، ولكن ترددت شائعات مؤخرا أن الوقت قد حان ل Injustice 3 ، والذي لا يزال يبدو معقولا جدا بالنظر إلى أن DC تعمل حاليا على عالم أفلامها الجديد.

ما رأيك في القرار وأين تقف من Mortal Kombat 1 ؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.