كم منكم تساءل عما سيحدث في اليوم الذي لم يعد فيه بعض أعظم الحالمين في الصناعة؟ شيجيرو مياموتو ، هيديو كوجيما ، جون كارماك ، سيد ماير ، إلخ؟ هل سيخلق فراغا إبداعيا أم أنهم نقلوا بالفعل العديد من مهاراتهم إلى الجيل القادم؟
في حالة Nintendo المحددة ، يبدو المستقبل آمنا تماما لحسن الحظ مع مشاركة المعرفة الداخلية الجيدة ، حيث لم يكن أشخاص مثل Miyamoto مسؤولين بشكل مباشر عن الألعاب لبعض الوقت. ولكن أكثر كمستشارين. لكن كوجيما ذهب بطريقة مختلفة ، واستعدادا لوفاته ، عندما يحدث ذلك ، ترك وراءه نوعا من الوصية الإبداعية.
في مقابلة مع Edge ، قال هيديو كوجيما إنه بعد بلوغه سن الستين ومعاناته من مرض أكثر خطورة أثناء الوباء ، بدأ يفكر في وفاته ، وكذلك مستقبل Kojima Productions. قاده ذلك إلى إنشاء عصا USB مليئة بأفكار اللعبة ، والتي سلمها إلى مساعده الشخصي على أمل أن تستمر الشركة في إنشاء ألعاب فريدة حتى بعد وفاته.
إلى Edge (شكرا ، VGC) ، قال كوجيما:
"كان بلوغ 60 عاما نقطة تحول في حياتي أقل من تجربتي أثناء الوباء. أصبت بمرض خطير في ذلك الوقت ، وأجريت أيضا عملية جراحية في العين. حتى ذلك الحين ، لم أكن أعتقد أنني كبير في السن ، هل تعلم؟ لم أشعر بعمري ، وافترضت أنني سأكون قادرا على الإبداع طالما أنني على قيد الحياة "
"لكن بعد ذلك مرضت ، ولم أستطع إنشاء أي شيء. ورأيت الكثير من الناس من حولي يموتون في ذلك الوقت. لقد واجهت الموت. بالطبع ، تعافيت ، لكنني الآن كنت أفكر ، "انتظر ، كم سنة متبقية لي لصنع لعبة أو فيلم؟" ربما لدي عشر سنوات "
"لقد أعطيت عصا USB مع كل أفكاري بشأنها لمساعدي الشخصي ، نوعا ما مثل الوصية. ربما يمكنهم الاستمرار في صنع الأشياء بعد ذهابي إلى Kojima Productions... هذا خوف بالنسبة لي: ماذا يحدث لشركة Kojima Productions بعد رحيلي؟ لا أريدهم أن يديروا فقط عنوان IP الحالي الخاص بنا ".
ما رأيك في هذا الحل ، هل يجب أن يفعل المزيد من منشئي الألعاب الكبار الشيء نفسه؟
