قررت RyseUp Studios تسميتها بالتوقف عن التدخين والتوقف عن استثمار المزيد من الطاقة والموارد في تطوير Roboquest. اللعبة ، التي وصلت في الأصل كمشروع وصول مبكر في عام 2020 قبل أن تحصل على وصول 1.0 في عام 2023 ، قيد الإنتاج الآن منذ أكثر من عقد من الزمان ، على الرغم من عدم التخطيط في الأصل للحصول على ألعاب كنموذج من نوع الخدمة.
أكد المطور قراره بالانتقال من تطوير Roboquest في منشور مدونة على Steam ، حيث ينص على ما يلي:
"بعاطفة كبيرة نكتب مدونة devblog هذه اليوم. لقد التزمنا الصمت تماما خلال الأشهر الماضية ، ولم نكن نعرف بالضبط ماذا نقول ، وكيف نقول ذلك أو متى نقوله. لكن اليوم هو اليوم.
"يصادف عام 2025 ما يقرب من عقد من العمل على Roboquest ، كما أنه يمثل نهاية رحلة اللعبة.
"نحن نعلم أن الكثير منكم كان يرغب في رؤية المزيد من التحديثات والمزيد من المحتوى والمزيد من Roboquest. لكن هذا ليس شيئا يمكننا تقديمه. إن قضاء الكثير من الوقت في نفس المشروع له تأثير سلبي ، وبغض النظر عن مدى شغفنا ب Roboquest ، فقد حان الوقت أخيرا للنظر إلى آفاق جديدة ".
ويمضي في إضافة أنه "لم يكن المقصود أبدا" أن يصبح مشروع GaaS وأن "ضخ التحديثات فقط من أجل" الحفاظ على اللعبة "لم يكن مطروحا أبدا". ومع ذلك ، بعد البحث المستمر عن تحسين اللعبة وتوسيعها للجماهير ، فقد "وصلت RyseUp إلى نهاية ذلك" و "وسعت كل من المحتوى الإضافي وطاقتنا إلى أقصى حد".
بالنسبة لما هو التالي ل RyseUp ، يلاحظ المطور أنه مع عدم وجود تحديثات أخرى مخطط لها ل Roboquest ، سينتقل الفريق إلى مشروع آخر ، وهو أمر يعمل عليه العديد من الموظفين بالفعل منذ فترة. لا تزال التفاصيل الإضافية حول هذا المشروع التالي نادرة ، لكن قيل لنا:
"مشروع جديد تقوله؟ نعم ، مشروع جديد. شيء ، بعد قضاء 10 سنوات في نفس الشيء ، أعاد إشعال الشغف والشعلة التي سمحت لنا بصياغة Roboquest. نأمل ، مع الخبرة التي تراكمت لدينا وجميع الأخطاء التي ارتكبناها على طول الطريق ، أننا نهدف إلى خطة تطوير أكثر كفاءة.
"ليس لدينا ما نعلن عنه في الوقت الحالي ، ولكن عندما نفعل ذلك ، ستكون أول من يعرف."
بالنسبة إلى Roboquest ، توقع أن يظل اللعب متعدد اللاعبين وعبر الأنظمة الأساسية قيد التشغيل ، بالإضافة إلى توقع أن يتم إسقاط منفذ PlayStation للعبة في 27 مايو وأيضا إصدار VR مستقل سيصل في وقت لاحق من هذا العام أيضا.