Skip to main content
الأخبار

Elden Ring: Nightreign ستحصل على تعديلات صعوبة بعد اختبار الشبكة

من غير الواضح حتى الآن ما إذا كانت هذه زيادة أو نقصان في الصعوبة ، لكن الأمور ستتغير من اختبار الشبكة.
Alex Hopley Editor UK 8 مايو 2025

Elden Ring: Nightreign على بعد أسابيع قليلة فقط من الإفراج. يمثل العرض العرضي متعدد اللاعبين Elden Ring أول غزوة ل FromSoftware في تجربة تعاونية كاملة مع إحدى ألعابها من نوع Soulsborne ، وعلى الرغم من وجود الكثير من الأشياء التي سيتعرف عليها اللاعبون ، إلا أن هناك الكثير من الميزات الجديدة أيضا.

كل هذا يعني أن موازنة اللعبة كانت تحديا خاصا بها للمطورين ، وفي مقابلة حديثة مع PlayStation Blog ، تحدثت المخرجة Junya Ishizaki عن كيفية تحول توازن اللعبة بين اختبار الشبكة والإصدار النهائي.

"أثناء اختبار الشبكة ، وجد بعض اللاعبين صعوبة في فهم العناصر التي كانت مرئية على الخريطة ، وقالوا إنه من الصعب تحديد الخطوات التالية أو كيفية استخدام بعض مجموعات حركات الشخصيات ،" قال إيشيزاكي. "لمعالجة هذه المشكلات ، أجرينا بعض التغييرات بحيث يتم نقل المعلومات بشكل أكثر وضوحا إلى اللاعبين أثناء اللعب."

"تلقينا أيضا الكثير من التعليقات المفيدة فيما يتعلق بالصعوبة. لقد أجرينا بعض التعديلات لتحقيق التوازن الذي يجعل اللعبة صعبة مع تقدمك ، ولكن لا يزال من الممكن التحكم فيها. سيتلقى Gladius ، أحد Nightlords ، أيضا بعض التحديثات ، لذلك لدى اللاعبين ما يتطلعون إليه في المباراة النهائية ".

ليس من الواضح ما إذا كان Gladius سيكون أكثر صعوبة أو أسهل في القتال بعد هذه التغييرات ، لكننا نتخيل أنه الأخير. نادرا ما يجعل FromSoftware رئيسا أكثر صعوبة في متابعة ملاحظات اللاعب ، وبالنظر إلى أن Ishizaki يذكر في اللعبة النهائية ، هناك ميزة تخبرك بنقاط ضعف Night Lord التي تقاتلها ، يبدو أنه سيكون لديك وقت أسهل قليلا في القضاء على أعداء نهاية اللعبة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.