Skip to main content
الأخبار

تستخدم Bethesda شاشات التحميل فقط باعتبارها "شرا لا بد منه" ، وفقا للمصمم

الألعاب مفصلة للغاية بحيث لا يكون لها القليل من الاستراحة بين البيئات.
Alex Hopley Editor UK 2 مايو 2025

قد يكون اللاعب الحديث مدللا بعض الشيء بين الحين والآخر. لقد اعتادوا على التحميل السلس والمرئيات الرائعة واللعب الرائع لدرجة أن الأشياء الوحيدة التي تركوها للشكوى هي الطلاء الأصفر والنساء "القبيحة" وشاشات التحميل.

ومع ذلك ، فإن شاشات التحميل تزعج بعض اللاعبين ، خاصة في ألعاب مثل ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda ، عندما تكون متكررة جدا. في حديثه إلى VideoGamer ، كشف بروس نيسميث - المصمم الرئيسي السابق في Bethesda الذي غادر الاستوديو أثناء صنع Starfield - عن سبب استمرار وجود شاشات تحميل في الاستوديو.

وقال: "كل من يشتكي منهم يفترض أن ذلك قد تم لأننا كسالى أو لا نريد اتباع التفكير الحديث في الأشياء". "الحقيقة هي أن ألعاب Bethesda مفصلة للغاية ومكثفة الرسومات... لا يمكنك أن يكون كلاهما حاضرا في نفس الوقت ".

"لا يمكنني تحميل التصميمات الداخلية لكل هذه الأماكن في نفس الوقت مع التصميمات الخارجية. هذا ليس مجرد خيار". "من الأفضل لك في الواقع إيقاف اللعبة لفترة وجيزة ، والقيام بشاشة تحميل ثم الاستمرار... إنها مجرد واحدة من تلك الشرور الضرورية ، كما كانت ، ليس أن أي شخص في بيثيسدا أراد القيام بذلك. لم يكن لدينا خيار ، حقا ".

حتى مع شاشات التحميل ، لا تزال ألعاب Bethesda تحظى بشعبية ، كما يتضح من لعبة Oblivion Remastered التي تم إصدارها مؤخرا ، والتي جذبت ملايين اللاعبين في الأيام التي أعقبت إصدارها.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.