Skip to main content
Gamereactor الأخبار Baldur's Gate III
الأخبار

Baldur's Gate III كان من الممكن أن يكون المحتوى القابل للتنزيل هو الخيار "الممل" ، كما يقول رئيس لاريان

بدلا من ذلك ، اختار Swen Vincke الخيار الذي جعل مطوروه أكثر سعادة.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 29 أبريل 2025

بعد الإصدار والنجاح العالمي ل Baldur's Gate III ، صدمت Larian Studios عددا كبيرا منا عندما كشفوا أنهم لن يعملوا على تكملة أو توسع كبير. بدا الأمر وكأنه شيء منطقي ، لكن بالنسبة لسوين فينك ، كان خيارا مملا.

في حديثه مع GameSpot في مقابلة حديثة ، أوضح فينكي سبب سعي الاستوديو وراء ما أراد القيام به ، بدلا من ما شعر المطورون أنه يجب عليهم فعله. " سمعنا أن هذا ما كان من المفترض أن نفعله ، أليس كذلك؟ لقد حصلت على لعبة ضخمة ، وحققت نجاحا كبيرا ، ويجب أن تصنع DLC هذا و DLC هذا و DLC هناك ، " قال فينكي.

https://www.youtube.com/watch?v=Gy9P2HPF9ss

"وبعد ذلك في اللحظة التي كان لدينا فيها بعض الوقت للتفكير ، أدركنا ،" ماذا تفعل ؟". البصيرة التقدمية ليست بالأمر السيئ ، لذلك في بعض الأحيان تسلك الطريق الخاطئ ثم تقول ، "أوه اللعنة" ، وقم فقط بتغيير المسار ، " تابع فينكي.

مع هذه النوايا الحسنة التي أحدثها Baldur's Gate III ، فإن Larian هي يد موثوقة في كل ما يعملون عليه بعد ذلك. حاليا ، لديهم مشروعان قيد التنفيذ ، ولكن من المحتمل أن يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نرى أيا منهما.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.