Skip to main content
الأخبار

كانت Ubisoft "موردا رائعا" ل Mythic Quest / Side Quest ، حتى أنها ألهمت بعض أقواس القصة

بغض النظر عن النكات حول ناشر كندي معين وغير معروف وكبير وشرير ، يخبرنا المنتجون التنفيذيون كيف كانوا يقدمون المساعدة بما يتجاوز الاستثمار.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 أبريل 2025

كما يتضح من مراجعاتنا العديدة ، فإن الحقيقة الوحيدة المتمثلة في أن Mythic Quest لا تزال موجودة ، ناهيك عن أنها امتدت بالفعل لأربعة مواسم والمختارات المنبثقة Side Quest ، هي شيء لا يصدق إلى حد ما كما يحتفل به عشاق ثقافة ألعاب الفيديو. لن يكون معظم هذا ممكنا بدون دعم العرض الجاري / الموسع من قبل Apple TV+ و Ubisoft.

صورت الكوميديا في مكان العمل بكفاءة البيئة والأدوار التي شوهدت في استوديو ألعاب AAA الغربي في الحياة الواقعية ، جنبا إلى جنب مع الكثير من الموضوعات المحيطة بها ، ولكن دائما بطريقة مرحة أو حتى ساخرة.

"نبوي" ، كما قال المنتج التنفيذي المشارك والممثلة راشيل آشلي بورش عند مناقشة الذكاء الاصطناعي مقابل الأداء البشري مع Gamereactor. في نفس المقابلة ، سألنا المنتج التنفيذي المشارك جون هاول هاريس عن مشاركة Ubisoft في المشروع.

"لا تعليق" ، ضحك عندما أشير إلى التورية واللكمات الساخرة التي يلقيها العرض على ناشر كندي شرير معين. "حسنا ، كانت Ubisoft رائعة. لقد كانوا مصدرا رائعا حتى نحصل على التفاصيل الصحيحة. يمكننا أن نذهب إليهم مع أي سؤال لدينا حول نوع من الصواميل والمسامير في صنع الألعاب ، وتوزيع الألعاب ، وما يحدث داخل هذا العالم "، يشرح لاحقا.

في هذا الصدد ، كانت هناك سيناريوهات وأقواس قصة محددة مستوحاة مباشرة من الناشر الفرنسي ، بما في ذلك جزء محدد للغاية في نهاية الحلقة الأولى من Side Quest:

"أعني ، أحد منتجينا الذي كان في Ubisoft - لكنه غادر منذ ذلك الحين ، ذهب إلى Netflix - لقد أعطانا بشكل أساسي الفكرة الكاملة لذهاب إلى اليابان واضطراره إلى إظهار هذه اللعبة" ، يكشف النقاب خلال محادثتنا أدناه. "لا نعطي المزيد من المفسدين أكثر من ذلك ، ولكن هذا كان في الأساس سيناريو محددا وجد نفسه فيه. الذهاب إلى بلد أجنبي ، فجأة الاضطرار إلى الإعجاب بإظهار جسدي أمام الملحقيات الثقافية كيفية عمل اللعبة. لذلك كان ذلك مثل ، بمجرد أن أخبرنا بهذه القصة ، نحن نفعل ذلك ".

"لذلك كانوا مصدرا رائعا لأنه ليس فقط الجانب الفني منه. لديهم هذه القصص حيث أنت مثل ، حسنا ، لم أسمع أبدا عن حدوث ذلك في أي مكان آخر. ستعمل ضمن قصتنا بطريقة سيفهمها الجميع ، لكنها أيضا ، أعني ، لم أر ذلك من قبل "، يختتم في الفيديو.

بالإضافة إلى موضوعات صناعة التكنولوجيا والألعاب العصرية ، يتعامل كل من Mythic Quest و Side Quest مع مسائل أوسع مثل إدمان العمل والقلق والتوازن بين العمل والحياة وانعدام الأمن والإبداع والمزيد. هل قمت بفحصه حتى الآن؟

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.