Skip to main content
الأخبار

Widejoy في Valorant ، أو كيفية جعل الخطأ الخاص بك ميم فيروسي

خلال DevGAMM ، أجرينا محادثة قصيرة مع Gabby Llanillo ، QA Lead في Krafton / PUBG Studios ، الذي عمل على Valorant وشاهد ولادة ميم Widejoy.
Carles Font حُدّث 8 أبريل 2025

في بعض الأحيان ، يمكن أن تصبح الأخطاء صداعا حقيقيا للمطورين ، خاصة بسبب السمعة السيئة التي يمكن أن يجلبوا إليها (تعرف Ubisoft أو CD Projekt Red القليل عنها). ولكن هناك لحظات معينة يمكن أن تتحول فيها ، بفضل مجتمع يتمتع بروح الدعابة ، إلى ميمات تنتشر لفترة من الوقت في الشبكات المحيطة باللعبة ، وتروج لها في النهاية. هذا هو الحال مع Valorant و Widejoy.

في مقابلة حديثة مع Gabby Llanillo ، رئيسة QA في Krafton / PUBG Studios ، التي عملت مع Valorant ، أوضحت كيف أن الأخطاء في بعض الأحيان تكون ممتعة للمشاركة. "كان هناك خطأ في بطاقات اللاعب. كانت الدقة خاطئة ، لذلك بدت الصورة واسعة جدا وكانت وجها مكبرا للغاية ، " قال غابي ل Gamereactor. "كان أحد الأشياء التي Valorant هو Widejoy ، هذا ما أطلقنا عليه اسم ، لكنها كانت في الأساس صورة ل Killjoy ، أحد عملائنا."

يعتمد الأمر أيضا على كيفية أخذ اللاعبين الفرديين الأمر ، ولكن من الأفضل دائما النظر إليه بروح الدعابة بدلا من الغضب وسوء الفم من المبدعين بسبب خطأ ، وهو أمر سخيف في كثير من الأحيان. يمكنك الاستمتاع بالمقابلة الكاملة والحصرية والمترجمة محليا أدناه.

هل تعلم هذا ميمي Widejoy؟

الملف الكامل 111 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.