عندما يتعلق الأمر ببث الحياة في الألعاب الكلاسيكية القديمة ، فإن قلة من الآخرين يفعلون ذلك تماما مثل Nightdive Studios ، والتي أعربت الآن عن اهتمام قوي بالبدء في إعادة إتقان العناوين من عصر Xbox 360 و PlayStation 3. في مقابلة مع VGC ، أعلن مدير تطوير الأعمال لاري كوبرمان ورئيس الاستوديو ستيفن كيك أنهما مستعدان ، قائلين ما يلي:
"هل كان Xbox 360 حصريا ، أم كان هناك إصدار كمبيوتر شخصي أيضا؟ لأن هذا يغير الأشياء أيضا ، القليل من الحفظ المتاح. هل لدينا شفرة المصدر؟ إذا كان الأمر كذلك ، فما هي جودة الكود المصدري؟ ماذا عن الأصول؟ هذه هي أنواع الاعتبارات التي لدينا هناك. ومع ذلك ، كانت هناك بعض الألعاب الجيدة حقا التي ظهرت في تلك الحقبة والتي لا ينبغي أن تضيع ".
ثم أصبح Kick أكثر تحديدا ، حيث طرح Haze كمثال على عنوان كان من الممكن أن يكون مثاليا لإعادة إتقانه.
"بالنسبة لوجهة نظرك ، على الرغم من ذلك ، مع لعبة مثل Haze - دعنا نقول افتراضيا أننا تمكنا من الوصول إلى ذلك ، وكان هذا هو لقبنا الكبير لعام 2028 ، أليس كذلك؟ - كنا نذهب إلى المصممين الأصليين ، وكنا نقول: "لم يكن الأمر جيدا كما كنت تأمل ، أنا متأكد من أنه كان لديك الكثير من الوقت للاجترار والتفكير فيما كنت ستفعله بشكل مختلف". "
ومع ذلك ، يدرك كلاهما أن PlayStation 3 يمكن أن يمثل تحديا نظرا لهندستها المعمارية الفريدة ، لكنهما واثقان من أن الفريق لديه الخبرة المطلوبة.
ما هي ألعاب PlayStation 3 و Xbox 360 التي ترغب في رؤيتها معاد تصميمها بواسطة Nightdive ؟