ليس سرا أن صناعة الألعاب شهدت تسريح العمال وتسريح العمال والمزيد من عمليات التسريح على مدار العامين الماضيين - مما أدى إلى امتلاك هذه الظاهرة حتى لصفحة ويكي خاصة بها.
فقد حوالي 10,000 شخص وظائفهم في عام 2023 و 15,000 في عام 2024 ، وفي غضون ثلاثة أشهر فقط من هذا العام ، تم فصل ما يقرب من 2,000 موظف. لكن ليست كل صناعات الألعاب في أزمة. كما يمكن أن يبلغ Automaton الآن ، فإن شركات الألعاب اليابانية تعمل بشكل رائع ووفقا لمحلل Kantan Games الدكتور سيركان توتو ، فإن خمسة عمالقة - Bandai Namco و Capcom و Konami و Nintendo و Sony - حطموا الأرقام القياسية في سوق الأسهم.
يقال إن Capcom يتمتع ب 13 عاما من النمو ، بينما عاد Konami للتو إلى عالم الألعاب ، ويتمتع بالنجاح مع Silent Hill 2 Remake (ولديه المزيد من Silent Hill قاب قوسين أو أدنى و Metal Gear Solid Δ: Snake Eater المرتقب بشدة). لقد حققت Nintendo و Sony أداء جيدا مع وحدات التحكم الخاصة بها ، بينما يقال إن Bandai Namco حققت إيرادات قياسية في عام 2025 بعد عام 2024 صعب.
هذا ، إلى جانب القواعد الصارمة بشأن تسريح العمال (على الرغم من اتهام Bandai Namco بإساءة استخدام النظام وهو استثناء) ، أدى إلى نمو شركات الألعاب اليابانية وتوظيف المزيد من الأشخاص بدلا من إقالة الموظفين. وبالتأكيد ليس هناك الكثير في الوقت الحالي الذي يبدو أنه سيغير هذا الاتجاه ، حيث ربما لم تكن صناعة الألعاب اليابانية أقوى من هذا منذ أن سيطرت PlayStation في منتصف التسعينيات.