Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

أرقام مايكروسوفت مختلطة للربع الأخير

على الرغم من وجود كمية غير عادية من الأرقام التي تظهر انخفاضا ، بما في ذلك Xbox ، إلا أن Microsoft لا تزال تفوق التوقعات.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 يناير 2023

أشارت معظم التوقعات إلى ربع أكثر تباينا لمايكروسوفت في الفترة من أكتوبر إلى ديسمبر. وهكذا كان. مقارنة بالربع نفسه من عام 2021 ، انخفضت مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية بنسبة 16٪ ، مما أثر سلبا بالطبع على Windows.

لم تثر مبيعات ما يسمى ب "الأجهزة" (بما في ذلك Surface و HoloLens) الإعجاب ، حيث انخفضت بنسبة تصل إلى 39٪ مقارنة بالربع نفسه من عام 2021. لم يكن أداء Xbox جيدا أيضا ، حيث انخفضت مبيعات الألعاب والأجهزة بنسبة 13٪ مقارنة بالربع الرابع في عام 2021 ، بينما زادت Game Pass عدد المشتركين (بدون الكشف عن رقم جديد ، هل نجرؤ على الأمل في الحصول على هذا الليلة خلال Developer_Direct الساعة 8 مساء بتوقيت جرينتش / 9 مساء بتوقيت وسط أوروبا؟).

ولكن كانت هناك أيضا أشياء إيجابية في التقرير وتشمل هذه السحابة وخوادم Azure ، والتي نمت بنسبة 18-31٪. كانت هناك أيضا زيادات كبيرة لكل من Office و LinkedIn. بشكل عام ، ارتفعت إيرادات Microsoft بنسبة 2٪ مقارنة بالربع الرابع من عام 2021 ، والذي كان أكثر مما توقعه السوق ، وبالتالي قفز السهم بنسبة 5٪ صعودا في التداول بعد ساعات العمل. حققت مايكروسوفت صافي دخل إجمالي قدره 16.4 مليار دولار خلال الفترة من أكتوبر إلى ديسمبر (بالمقارنة ، تدفع مايكروسوفت 69 مليار دولار مقابل Activision Blizzard).

أخيرا ، تجدر الإشارة إلى أن الربع الرابع من عام 2021 كان الأفضل لشركة Microsoft على الإطلاق ، وقد باعوا كمية هائلة من أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم خلال هذه الفترة ، مدعوما بإصدار كل من Forza Horizon 5 و Halo Infinite (تتم مقارنته ب Pentiment فقط في نفس الفترة من عام 2022).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.