Skip to main content
الأخبار

Phantom Blade: Zero مستوحى من سيفو

كما تأمل في تسليط الضوء على الثقافة الصينية تماما كما فعلت Black Myth: Wukong.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 26 مارس 2025

على الرغم من المقارنات مع ألعاب Souls وعناوين الاختراق والقطع ، فإن Phantom Blade: Zero يقاوم الارتباط بأي نوع أو فكرة محددة. بدلا من ذلك ، يجب أن نفكر في الأمر على أنه تكريم للثقافة الصينية وتركيز الكونغ فو في السبعينيات.

في هذا الجانب ، أخبر المطور Soulframe Eurogamer أن الإلهام الحقيقي يأتي من Sloclap's Sifu. قال: "إذا كان بإمكان الاستوديو الفرنسي أن يفعل شيئا من هذا القبيل ، فلماذا لا يمكننا القيام بشيء أكثر أصالة من الثقافة الصينية؟" قال.

يريد S-Game كاستوديو أيضا أخذ أفكار من عصور الألعاب السابقة. قال Soulframe: "نريد العودة إلى عصر PlayStation 1 و PlayStation 2 ". "عندما لم تكن الألعاب كبيرة جدا ، لم تكن الميزانيات مرتفعة ، وكان الفريق قابلا للإدارة ، وكان جميع المطورين متحمسين ومبدعين وذوي خبرة. إنها مثل لعبة مستقلة أكبر ، ولكن مع الميزانية والخبرة وبيد مستقرة ، وكل شيء يبدو متكاملا للغاية من نقطة البداية عندما تضغط على زر البدء إلى نقطة النهاية في قائمة الموظفين ".

ومع ذلك ، فإن S-Game لا تتراجع عن توقعاتها ، وبعد أن أثبتت Black Myth: Wukong مدى نجاح الألعاب من المطورين الصينيين ، هناك شعور بأن Phantom Blade: Zero يريد محاكاة هذا النجاح.

إذا كنت تريد معرفة المزيد عن تأثير الكونغ فو في Phantom Blade: Zero ، فيمكنك التحقق من مقابلتنا السابقة مع Soulframe في الفيديو أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.