تم الكشف عنها في Gamescom Opening Night Live ، بدت Wyrdsong وكأنها لعبة تقمص أدوار خيالية جديدة مثيرة للاهتمام مع عالم وصور فريدة من نوعها. قادمة من قدامى المحاربين في ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda ، أثارت حماسة عشاق هذا النوع ، وتمكنت من الحصول على بعض التمويل من NetEase للمطور Something Wicked Games.
منذ ذلك الحين ، ومع ذلك ، اتخذت الثروات منعطفا نحو الأسوأ ، كما قال جيف جاردينر ، المؤسس المشارك ل Something Wicked ل PCGamer. ضربت عمليات تسريح العمال الاستوديو ، مما حول فريقه السابق المكون من حوالي 70 شخصا إلى "طاقم هيكل عظمي".
لهذا السبب ، تم اتخاذ بعض القرارات الصعبة مع حجم اللعبة ونطاقها. "كنا نصنع لعبة تقمص أدوار كبيرة في العالم المفتوح ،" أوضح غاردينر. "الطريقة التي تعلمت بها القيام بها تتطلب الكثير من الناس للقيام بذلك ، مما يعني الكثير من الأموال التي لم تكن وشيكة في الصناعة."
وتابع: "قررنا إضافة عنصر روغ لايت إليه". "نظرا لأن اللعبة بأكملها كانت تتعامل مع موضوعات طبيعة الحياة والموت وما يحدث عندما تموت ، فقد قررنا أن هذا يفسح المجال بشكل طبيعي لهذا النوع من اللعب. لذلك أخذنا كل ما صنعناه وأعدنا توظيفه ".
على الرغم من النكسات ، لم تكن هناك خطط للبدء من الصفر ، لأن ذلك كان سيستغرق وقتا طويلا. مع مرور ثلاث سنوات على الكشف عن اللعبة لأول مرة ، نأمل أن نتمكن من رؤية شكل Wyrdsong الجديد قريبا.