Skip to main content
الأخبار

يشرح مخرج Blades of Fire كيف يعمل السرد الفريد للعبة

سيتعين عليك أن تكون استباقيا إذا كنت تريد أن تتعلم قدر الإمكان.
Alex Hopley Editor UK 11 مارس 2025

Blades of Fire يختلف قليلا عن لعبة الحركة الخيالية المعتادة بطرق متعددة ، ولكن أحد أكبر الانحرافات عن الصيغة التي اعتدنا عليها هو التركيز بالكامل على وجهات نظر شخصياتنا الرئيسية. لا نعرف أي شيء لن يعرفوه ، وليس لدينا راوي يشرح لنا العالم.

تحدث إلينا مدير اللعبة والمؤسس المشارك لشركة MercurySteam ، إنريك ألفاريز ، مؤخرا حول ما يعنيه ذلك بالنسبة للقصة الشاملة للعبة وكيف يتفاعل اللاعبون معها. قال : "هذه لعبة مدفوعة بالسرد". "قد لا يبدو الأمر كذلك ، بسبب الحرية التي تمنحك إياها اللعبة ، لكنها لعبة مدفوعة بالسرد بقوة. والشخصيات هي أهم شيء. لأنك لا تملك قصة جيدة بدون شخصيات جيدة. لذلك ، عند كتابة القصة ، أردنا أن يكون لدينا سرد معين مكشوف من خلال المشاهد السينمائية والشخصيات الأخرى وما إلى ذلك ".

"لكننا أردنا أيضا أن يكون لدينا نوع من السرد العضوي ، إذا أردت ، اعتمادا على مدى استباقيتك. سيدفعك الفضول عبر أجزاء مهمة من القصة ". يوضح ألفاريز أن السرد مقسم إلى حد كبير بين ما ستخبرك به المشاهد ، وما يمكنك تعلمه من رفيقك Adso ، الذي غالبا ما يبحث عن العالم أثناء استكشافه.

"ويمكنك أيضا التحدث مع Adso ، يمكنك التوقف في أي وقت والقول ، مرحبا ، Adso ، أخبرني عن المزورين. أخبرني عن المطارق". "كل هذا يتطلب فضولك ومشاركتك النشطة. هناك الكثير من السرد الذي يتم تقديمه بهذه الطريقة ".

تحقق من مزيد من التفاصيل حول Blades of Fire في مقابلتنا الكاملة أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.