Skip to main content
الأخبار

An Amazing Wizard يدور حول الجمع بين التعاويذ: "استدعاء هيكل عظمي ، يطلق السهام ، الذي يلقي الكرات النارية ، التي تخلق مناطق جاذبية"

لقد تعلمنا المزيد عن لعبة roguelike metroidvania القادمة في DevGAMM.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 مارس 2025

في DevGAMM الأخير في غدانسك ، تمكنا من اللحاق ب Jakub Dabrowski ، وهو المطور الرئيسي وراء An Amazing Wizard الواعد والذي سيتم إصداره قريبا ، والذي يمزج بين فن البكسل الجميل ومزيج التعويذة بأسلوب roguelike metroidvania.

هذا المزيج من التعويذة هو المصيد الرئيسي في قلب طريقة اللعب. يمكن للاعبين الجمع بين التعاويذ بشكل إبداعي لإنشاء تأثيرات فريدة ، مثل إقران الكرات النارية بمناطق الجاذبية ، أو استدعاء الهياكل العظمية التي تستخدم هذه التعاويذ المجمعة في القتال. "يمكنك الجمع بين أي تعاويذ تريدها ، كيفما تشاء ، والاستمتاع كثيرا أثناء القيام بذلك" ، يخبرنا المطور في مقابلة Gamereact. تسمح اللعبة للاعبين بأخذ وقتهم في هذه العملية ، وتحليل وتجربة المجموعات ، مع تفسيرات مفصلة لكيفية عمل كل تعويذة وتكلفة مانا.

علاوة على ذلك ، فإن تقدم الشخصية في An Amazing Wizard مدفوع بهيكل roguelike حيث يفتح اللاعبون تعاويذ ومعالجات جديدة بعد كل جولة. "أنت تكسب عملات ، والتي يمكنك استخدامها لفتح أعداء وتعاويذ جديدة" ، يوضح دابروفسكي في الفيديو. تتميز اللعبة بهيكل مستوى عشوائي مع مناطق حيوية ورؤساء مختلفين لهزيمتهم من أجل جعل القصة تمضي قدما. مع كل حالة وفاة ، يصبح اللاعبون أقوى من خلال تراكم العملات التي تتيح فتح تعاويذ أكثر قوة ، مما يسمح بالتجريب والنمو المستمرين.

فيما يتعلق بتقاليد An Amazing Wizard لأننا نتحدث عن إعداد خيالي بعد كل شيء ، تتبع القصة ساحرا يبلغ من العمر 16 عاما يستيقظ في عالم غامض ، غير مدرك لكيفية وصوله إلى هناك. مع تقدمه ، يكتشف أنه ابن النبوة بقدرات سحرية غير عادية.

تم تعيين An Amazing Wizard للإصدار في الوصول المبكر على Steam "في غضون شهرين إلى ثلاثة أشهر" ، مع خطط للتحديثات المستمرة وإصدار إصدار كامل 1.0 بعد عام من التطوير ، بما في ذلك إصدارات وحدة التحكم المحتملة (ويتم ذكر Nintendo Switch على وجه التحديد).

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.