لا يزال Ghost of Tsushima يبرز كواحد من أكثر مشاريع الطرف الأول الفريدة التي لا تنسى من PlayStation منذ سنوات ، حيث أصبحت مغامرة Sucker Punch اليابانية في القرن الثالث عشر نوعا من الكلاسيكية الحديثة. ترجع هذه الطبيعة المحبوبة جزئيا إلى جهود العديد من الأشخاص والفرق ، بما في ذلك الملحن إيلان إشكري ، الذي ابتكر الموسيقى التصويرية الأصلية والمميزة ونتيجة اللعبة.
مع عمل إشكري السابق مع Sucker Punch ، أتيحت لي الفرصة مؤخرا للتحدث مع الملحن المخضرم لمعرفة المزيد حول كيفية ظهور Ghost of Tsushima ، وإذا كان بإمكاننا توقع استخدام مواهبه في المتابعة القادمة من Sucker Punch ، المتوقعة Ghost of Yotei.
عندما طرح علي هذا السؤال ، قال لي إشكري: "كما تعلم ، Ghost of Yotei يكتنفها الكثير من السرية ، كما ينبغي أن يكون. لذلك أخشى أنه لا يسمح لي بالتحدث عن ذلك. لكن ما سأقوله هو أنني متحمس ل Ghost of Yotei. أعتقد أنه سيكون أمرا لا يصدق. لكن نعم ، سيتعين عليك انتظار إعلان من Sony و Sucker Punch للإجابة على هذا السؤال ".
هل ترغب في رؤية مواهب إشكري الموسيقية تعود ل Ghost of Yotei ؟ حتى نحصل على إجابة ثابتة ، تأكد من إطلاعك على المقابلة الكاملة مع الملحن أدناه ، حيث نتحدث أيضا عن كيفية صنعه للموسيقى اليابانية الأصيلة في القرن الثالث عشر ، وما هو الفرق في صنع الموسيقى للأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو ، وأيضا لماذا هو متحمس ل PlayStation The Concert.