لقد دمر الغزو الروسي لأوكرانيا البلاد منذ ما يقرب من عام حتى الآن ، وقد تحدث المطورون في GSC Game World مؤخرا عن كيفية تأثيره على تطوير S.T.A.L.K.E.R. 2 القادم.
في مقابلة مع WIRED ، كشف المطورون وراء اللعبة أنه كان من الصعب للغاية العمل أثناء محاولة العثور على الأمان والفرار من الغزو الروسي. بقي البعض في كييف للدفاع عن العاصمة بينما أخذ آخرون عائلاتهم وبحثوا عن الأمان في المقر الجديد ل GSC ، والذي ورد أنه يعمل منذ أكتوبر 2022.
يفهم الفريق ، مع S.T.A.L.K.E.R. 2 كونها واحدة من أولى بيانات التعبير الفني الأوكراني منذ بدء الحرب ، وهناك الكثير من العيون عليها. قالت المنتجة الرئيسية في S.T.A.L.K.E.R. 2 ، ماريا جريجوروفيتش:
«لقد كانت لعبة عن تشرنوبيل، التي تقع بالفعل في منطقة كييف، صنعها فريق أوكراني قبل الحرب، وأصبحت شيئا أكبر بشكل لا يضاهى بعد بدء الغزو. إنه منتج وطني الآن ، يهدف إلى إظهار أن أوكرانيا ليست فقط فعالة وشجاعة بشكل استثنائي في ساحة المعركة ، ولكنها أيضا ذات قيمة متساوية في الشعور بالإرث الثقافي. شيء يجب إظهاره للعالم".
لا يوجد حتى الآن تاريخ إصدار ثابت على S.T.A.L.K.E.R. 2 ، ولكن لا يزال من المتوقع أن ينخفض في وقت ما في عام 2023 ، وهو ليس بالأمر الهين بالنظر إلى الضغط الذي تعرضت له GSC Game World.
