Skip to main content
الأخبار

مطورو S.T.A.L.K.E.R. 2 يكشفون عن التغييرات التي أدخلت على اللعبة منذ بداية الحرب

"لقد أصبح شيئا أكبر بشكل لا يضاهى بعد بدء الغزو".
Alex Hopley Editor UK 19 يناير 2023

لقد دمر الغزو الروسي لأوكرانيا البلاد منذ ما يقرب من عام حتى الآن ، وقد تحدث المطورون في GSC Game World مؤخرا عن كيفية تأثيره على تطوير S.T.A.L.K.E.R. 2 القادم.

في مقابلة مع WIRED ، كشف المطورون وراء اللعبة أنه كان من الصعب للغاية العمل أثناء محاولة العثور على الأمان والفرار من الغزو الروسي. بقي البعض في كييف للدفاع عن العاصمة بينما أخذ آخرون عائلاتهم وبحثوا عن الأمان في المقر الجديد ل GSC ، والذي ورد أنه يعمل منذ أكتوبر 2022.

يفهم الفريق ، مع S.T.A.L.K.E.R. 2 كونها واحدة من أولى بيانات التعبير الفني الأوكراني منذ بدء الحرب ، وهناك الكثير من العيون عليها. قالت المنتجة الرئيسية في S.T.A.L.K.E.R. 2 ، ماريا جريجوروفيتش:

«لقد كانت لعبة عن تشرنوبيل، التي تقع بالفعل في منطقة كييف، صنعها فريق أوكراني قبل الحرب، وأصبحت شيئا أكبر بشكل لا يضاهى بعد بدء الغزو. إنه منتج وطني الآن ، يهدف إلى إظهار أن أوكرانيا ليست فقط فعالة وشجاعة بشكل استثنائي في ساحة المعركة ، ولكنها أيضا ذات قيمة متساوية في الشعور بالإرث الثقافي. شيء يجب إظهاره للعالم".

لا يوجد حتى الآن تاريخ إصدار ثابت على S.T.A.L.K.E.R. 2 ، ولكن لا يزال من المتوقع أن ينخفض في وقت ما في عام 2023 ، وهو ليس بالأمر الهين بالنظر إلى الضغط الذي تعرضت له GSC Game World.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.