كان هناك عدد قليل من عمليات إلغاء ألعاب الفيديو عبر التاريخ والتي تركت المعجبين بخيبة أمل وندوب قليلا. أحد الأمثلة على ذلك هو لعبة PlatinumGames Scalebound ، وهي لعبة تقمص أدوار رائعة ومثيرة كان من المفترض أن تكون موجهة نحو وحدات تحكم Xbox وتكون بمثابة واحدة من أكبر مشاريع النظام الأساسي خلال عصر Xbox One عندما فقدت Microsoft الكثير من الأرض أمام Sony في مساحات الأجهزة والبرامج. لكن هذه اللعبة ، على الرغم من عدد قليل من المقاطع الدعائية الواعدة ومقتطفات اللعب ، لم يتم صنعها أبدا ، ولكن هناك شخص واحد يتوق لإحيائها ووضعها في أيدي المعجبين.
في منشور X حديث بواسطة Clovers Inc. ، استوديو التطوير الياباني الذي يديره Hideki Kamiya ، نرى المطور الشهير يتذكر Scalebound ، وهو شيء أثار اهتمامه بالعودة إليه أكثر في تعليق على الفيديو الموجه إلى الرئيس التنفيذي ل Microsoft Gaming الذي ذكر ببساطة: "لنفعل ذلك ، [سبنسر]!"
هذا ليس بأي حال من الأحوال تأكيدا على أننا سنتمكن من رؤية Scalebound يصبح حقيقة واقعة ، ولكن بالنظر إلى أن Xbox تتطلع بوضوح إلى تنمية مكانتها في الأسواق اليابانية والشرقية (يثبت اتصال Team Ninja ذلك) ، بالتعاون مع مطور أسطوري مثل Kamiya والسماح له ببناء لعبة أبهرت الكثيرين في الماضي ، حسنا... هذه بلا شك طريقة مؤكدة للقيام بذلك.
هل ترغب في رؤية Scalebound يصبح حقيقة واقعة؟