Skip to main content
الأخبار

Monster Hunter: Wilds يتجاوز 1.3 مليون لاعب متزامن على Steam

وغني عن القول ، أن المعجبين على جهاز الكمبيوتر كانوا متحمسين جدا للعودة إلى امتياز الحركة الخاص ب Capcom.
Ben Lyons Senior Editor 28 فبراير 2025

تحديث (اعتبارا من الساعة 15:00 بتوقيت جرينتش يوم 28 فبراير): Monster Hunter: Wilds وصل الآن إلى ذروة لاعب متزامنة تبلغ 1,307,976 على Steam ، مما يجعلها بالفعل سادس أكثر الألعاب التي يتم لعبها بشكل متزامن في وقت واحد على الإطلاق للمنصة. توقع تحطيم المزيد من الأرقام القياسية خلال عطلة نهاية الأسبوع.

الأصل: يبدو أننا سنسمع عن Monster Hunter: Wilds يحطم بعض معالم المبيعات المجنونة في الساعات القادمة ، أو ربما في الأيام القادمة. نقول هذا لأنه في Steam وحدها ، تجاوزت اللعبة تقريبا مليون لاعب متزامن ، حيث بلغت ذروتها منذ حوالي ساعة عند 987,482 لاعبا (وفقا ل SteamDB). وكل هذا قبل عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية ، والتي ستشهد بلا شك ارتفاع الذروة والارتفاع والارتفاع.

الشيء المجنون في هذا الرقم هو أنه يؤكد أن مليون نسخة من اللعبة قد تم نقلها على جهاز الكمبيوتر وحده ، لذلك عندما تقوم بدمج مبيعات PS5 و Xbox Series X / S المحتملة في ذلك أيضا ، فإن العدد الإجمالي للنسخ التي حولتها Capcom في يوم إطلاقها سيكون هائلا ، ومرة أخرى ، من المحتمل أن ينمو هذا فقط خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى للعبة.

من المؤكد أننا توقعنا أرقاما كبيرة من هذه اللعبة ، حيث أن Monster Hunter هي حاليا أكبر سمكة Capcom ، حيث يمثل Monster Hunter: World وحده أكثر من 20 مليون نسخة مباعة. في الواقع ، تمكنت هذه اللعبة من نقل خمسة ملايين نسخة خلال الأسبوعين الأولين ، لذلك سيكون من المثير للاهتمام معرفة مدى اقتراب أو ما بعد Wilds من هذا الرقم.

هل بدأت بالفعل رحلتك في Monster Hunter: Wilds ؟ إذا لم يكن الأمر كذلك ، فهل تخطط للتحقق من اللعبة في نهاية هذا الأسبوع؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.