بالنظر إلى النجاح الهائل ل It Takes Two ، فمن العدل أن نفترض أن المطور Hazelight سمح له بزيادة حجمه في لعبته التالية ، Split Fiction القادمة. وقد أكد المخرج جوزيف فارس هذا الأمر في مقابلة أجريت معه مؤخرا، حيث كشف أن ميزانية Split Fiction كانت ضعف حجم It Takes Two تقريبا.
وعند التحدث مع MinnMax، ذكر فارس أنه عند مقارنته ب It Takes Two ، فإن Split Fiction "ما يقرب من ضعف الميزانية"، وعندما سئل عن أين ذهبت الميزانية المتزايدة، أضاف فارس: "انظر إلى رجل اللعبة، هل تمزح معي، انظر إلى اللعبة!"
على الرغم من حصولها على دعم مالي أكبر ، إلا أن اللعبة استغرقت نفس القدر من الوقت تقريبا ، وهو أمر أكده فارس عند الحديث عن طول التطوير بالسنوات: "ثلاث سنوات ونصف أفضل ، ثلاث إلى أربع سنوات مثالية".
وفي المقابلة الكاملة والواسعة حقا ، أثار فارس أيضا القليل حول ما هو التالي ل Hazelight ، مدعيا أنه قد يرى الاستوديو يتجاوز النوع التعاوني.
"Hazelight تدور حول الوضع التعاوني وستظل دائما في حمضنا النووي ، لكن اللعبة الأولى ، Brothers ، هي لاعب واحد ومن يعرف في المستقبل ما سيحدث."
هل أنت متحمس ل Split Fiction ، الذي سيظهر لأول مرة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X / S في 6 مارس؟