Skip to main content
الأخبار

سبنسر: "من الجيد أن نرى الفريق مع Everwild والتقدم الذي يحرزه"

يحرز مشروع Rare القادم تقدما وفقا لرئيس الألعاب في Microsoft ، الذي يقول أيضا إن الفريق يحصل على الوقت الذي يحتاجه.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 فبراير 2025

اللعبة التي كانت صامتة جدا لفترة طويلة هي لعبة Rare القادمة Everwild ، والتي تم الإعلان عنها في عام 2019. تم عرضه مع مقطورتين ، لكنه سرعان ما اختفى من الرادار مع تغير الفريق وكانت هناك تقارير عن مشاكل في التطوير.

لكن في العام الماضي ، بدأت علامات الحياة في الظهور مرة أخرى ، ليس أقلها من رئيس ألعاب Microsoft Phil Spencer ، الذي زار المطور البريطاني Rare في الخريف الماضي ولعب Everwild ، وهي علامة واضحة على أنها لم تعد موجودة وهي في الواقع في حالة قابلة للعب. علاوة على ذلك ، ظهرت بطاقة عيد الميلاد السنوية ل Rare Everwild ، مما دفع الكثيرين إلى الاعتقاد بأن اللعبة ستظهر في عام 2025.

وقد يكون هذا هو الحال. في الآونة الأخيرة ، ظهر سبنسر في بودكاست XboxEra وسئل عن ألعاب Xbox التي يتطلع إليها أكثر. يبدو أن أحدهم هو Everwild ، وقال إن التطوير يمضي قدما (تم نسخه بواسطة VGC):

"لقد خرجت مؤخرا في Rare. من الجيد أن نرى الفريق مع Everwild والتقدم الذي يحرزون ".

ذكر سبنسر أيضا أنه يسمح للمطورين بأخذ وقتهم لتجهيز الأشياء ، وهو ما يقول إنه شيء تسعى إليه قيادة Xbox:

"لقد مر [فترة]. وتمكنا من منح تلك الفرق الوقت فيما يفعلونه وهو أمر جيد ولا يزال لدينا محفظة مثلنا. إنه مثل الحلم الذي راودته أنا ومات (غنيمة) لفترة طويلة ، لذلك من الجيد أخيرا أن أكون هناك. يمكننا منح تلك الفرق الوقت ".

يبقى أن نرى ما إذا كنا نرى بالفعل أي علامات ملموسة للحياة من Everwild هذا العام ، ولكن بالنظر إلى بطاقة عيد الميلاد المذكورة أعلاه ، لا يبدو الأمر غير معقول.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.