Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

سبنسر يتحدث عن استراتيجية المنصات المتعددة: الإيرادات من المنافسين تمول عناويننا الحصرية

مستقبل Xbox مشرق وفقا لسبنسر.
Marcus Persson حُدّث 17 فبراير 2025

لقد قيل الكثير عن Xbox واستراتيجيتهم المتمثلة في إطلاق الألعاب على منصات متعددة ، بما في ذلك المنافسين مثل PlayStation و Switch. تمت مناقشة هذا مؤخرا من قبل Phil Spencer في مقابلة على بودكاست Xbox Era ، حيث أكد أن الإيرادات من هذه المنصات أمر بالغ الأهمية لتمويل وتطوير ألعاب جديدة عالية الجودة من Xbox Studios. أوضح سبنسر كذلك أنه بينما تخسر Microsoft 30٪ من الإيرادات لكل مالك منصة ، فإن الأموال المتبقية لا تزال كبيرة.

ذكر سبنسر أيضا أن هدفهم ليس كسب لاعبين من PlayStation أو Switch ، بل جعل الألعاب في متناول أكبر عدد ممكن من الجمهور - بغض النظر عن النظام الأساسي. الهدف هو زيادة الوصول والمشاركة لألعاب Xbox ، مما يؤدي في النهاية إلى تحقيق المزيد من الإيرادات التي يمكن إعادة استثمارها في النظام البيئي على المدى الطويل.

كان Xbox كعلامة تجارية للأجهزة موضوعا رئيسيا أيضا خلال المقابلة. أكد سبنسر مرة أخرى أنه لا يزال جزءا حيويا من هوية Xbox وأنهم سيستمرون في المنافسة من خلال تقديم وظائف وأجهزة فائقة في وحدات التحكم الخاصة بهم.

هل تعتقد أن Xbox تقلل بأي شكل من الأشكال من علامتها التجارية من خلال إطلاق الألعاب على المزيد من وحدات التحكم؟

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.