Skip to main content
أدلة

كيف يبدو أن تبدأ eFootball في عام 2025؟

لا يوجد حتى الآن Master League لتقريبه من PES المحبوب القديم ولم يصل إلى Nintendo Switch أيضا ، ولكن eFootball في أفضل حالاته منذ أن غيرت Konami تنسيقها.
حُدّث 14 فبراير 2025

لا يمكننا أن نقول في فبراير 2025 أن "لا أحد يتذكر PES بعد الآن". بالطبع ، هناك العديد من عشاق كرة القدم وكرة القدم في كونامي بشكل عام الذين ما زالوا يتوقون إلى عصرها الذهبي يتنافسون وجها لوجه مع سلسلة FIFA من EA. ولكن لا PES ، ولا FIFA ، موجودة كما كانت معروفة تقليديا ، وفي موسم تتعرض فيه EA Sports FC 25 لانتقادات من كل من أكبر معجبيها و EA نفسها لأدائها ، تمكنت Konami من إنشاء منصتها المجانية eFootball ليس فقط كعمل تجاري مربح... ولكن أيضا كتجربة ألعاب أكثر قوة ومتعة في الآونة الأخيرة.

حسنا ، لا يوجد حتى الآن وضع Master League . حسنا ، ما زلنا لا نفهم لماذا لم يطلقوا eFootball على Nintendo Switch. لكن الحقيقة هي أن المنتج الحالي قد تحسن كثيرا خلال الإصدارات القليلة الأولى ، عندما كان لديهم الشعار السنوي للاحتفال بالموسم. منذ أن قررت Konami التخلي عن العام بالإصدار 4.00 ، تمكنت هذه "plain eFootball " من إضافة العديد من المستخدمين ( 800 مليون تنزيل بالفعل) ، والأكثر إثارة للدهشة ، أقنع بعض الذين غادروا محبطين بالعودة ، ببساطة على أساس طريقة اللعب التقليدية ونظام F2P غير غير العادل.

يمكنك أن تأخذ هذه المقالة على أنها مزيج بين تحليل الحالة الحالية و دليل الخطوات الأولى إلى eFootball في عام 2025 ، لأننا نعلق على التجربة ولكننا نخبرك أيضا ونوضح لك في مقاطع فيديو اللعب كيفية إنشاء فريق وبدء اللعب ، سواء في وضع عدم الاتصال مقابل وحدة المعالجة المركزية ، أو عبر الإنترنت في الزوجي الفردي والتعاوني.

الفصل 1: البدء في لعب eFootball في عام 2025 من الصفر

هنا ، يمكنك أن ترى كيف تبدأ اللعبة ، بما في ذلك إنشاء الفريق الأول بمجرد إجراء التوقيعات الأولية العشرة. نلقي نظرة أيضا على القوائم ، التي أصبحت الآن أكثر نظافة وتنظيما ، ونلقي نظرة على التشكيلات المختلفة والإمكانيات الإستراتيجية.

كمنتج مجاني للعب ، تجدر الإشارة إلى Match Pass ، والذي اعتقدنا أنه رائع لما اعتدنا عليه. eFootball سوف تمطرك ب مكافآت من الدقيقة الأولى ، وبعد ذلك كل مباراة تلعبها مهمة حقا وتكافئك بمزيد من المكافآت.

أخيرا ، بالاستفادة من توقيع ليو ميسي ، نرى أن لعبة تقمص الأدوار التي تلمس أن eFootball يجب أن تحسين اللاعبين ودراسة تقدم اللاعب . في هذا القسم من اللعبة ، يتعين علينا تعيين نقاط للإحصائيات المختلفة و ترقيات المهارات لتعديلها وفقا لأسلوب لعبنا وتفضيلاتنا. على سبيل المثال ، ميسي أسرع وأكثر وضوحا ، أو واحد يحافظ على الكرة بشكل أفضل ويمر بشكل جميل.

الفصل 2: أول مباريات eFootball الدوري (ضد وحدة المعالجة المركزية)

للتقدم في الدوري eFootball ، يجب أن تعلم أنك لست يتم إلقاؤك مباشرة ضد لاعبين ذوي خبرة عبر الإنترنت. في الواقع ، يتم لعب المباريات القليلة الأولى League ضد الذكاء الاصطناعي. صحيح أنه أمر ممل بعض الشيء لأنك تقضي الكثير من المباريات دون اللعب ضد خصوم حقيقيين ، ولكن في حالة عدم وجود Master League ، تكون الأشياء الجيدة في متناول اليد ، وستكون بمثابة تدريب للمستقبل.

بالطبع ، الأقسام الأولى مزحة من حيث الصعوبة. على سبيل المثال ، يكفي التأكيد على أن League يظهر نسبة مئوية من اللاعبين في كل قسم ، وتظهر لوحة النتائج هذه حقيقة مثيرة للاهتمام: 42٪ من اللاعبين هم في الدرجة التاسعة ، وهو ظرف نفهم أنه يرجع إلى حقيقة أن هناك العديد من المستخدمين الذين سئموا ببساطة من اللعب ضد الكمبيوتر.

الفصل 3: مباريات ضد لاعبين حقيقيين

هذا هو المكان الذي تبدأ فيه الأشياء الجيدة ، لأن هناك بعض الفرق التنافسية حقا. في بعض الأحيان ، يمكن أن تكون التجربة ساحقة ، ولكن إذا كنت صبورا ومثابرا ، فيمكنك تدريجيا الحصول على تعليق eFootball وسرعان ما تصبح ممتعة للغاية ، مع ألعاب متقاربة ومتطابقة بشكل متساو وصولا إلى السلك. بالطبع: سيعتمد الأمر دائما كثيرا على القوة الجماعية التي يجمعها كل فريق.

في مقاطع الفيديو هذه ، يمكنك أن ترى جيدا منحنى الصعوبة الذي جعلنا في البداية نشعر بمزيد من الحرج وعدم الارتياح والذي يسمح لنا لاحقا باللعب بسهولة أكبر مباراة تلو الأخرى.

الفصل 4: مباريات الحدث

Events هي وضع يطرح فيه eFootball تحديات مختلفة ضد الذكاء الاصطناعي أو ضد لاعبين حقيقيين. تحتوي جميع الأوضاع على مكافآت جذابة للغاية لمزيد من اللعب ، لذلك لم نتراجع عن هذا القسم.

بالإضافة إلى ذلك ، بعضها في شكل تحد أو اختبار معين ، بدلا من المباريات الكاملة. على سبيل المثال ، Events الجديدة ، مثل ركلات الترجيح ركلات الترجيح ، مسلية للغاية وسريعة وفعالة. أيضا ، Events التي تسمح لك فقط باللعب مع لاعبين من دوري واحد تساعد في جعل المباريات أكثر توازنا ضد المستخدمين الذين كانوا موجودين لفترة أطول منك.

الفصل 5: مباراة الترويج للقسم 6

بالانتقال إلى Division 5 ، نعتبرها نقطة تحول أو علامة فارقة في مسيرة أي لاعب eFootball في عام 2025. هنا ، يمكنك رؤية أول اكتساح نظيف لنا ، ويمكنك أيضا رؤية المنحنى بوضوح من البداية إلى هذه اللعبة ، حيث يسعد كل لاعب بالتحكم فيه.

الفصل 6: eFootball في الوضع التعاوني

هذه قصة شخصية أكثر ، لكنها يمكن أن تكون بمثابة مرجع لك. بمجرد أن شعرت بالراحة في لعب اللعبة وشعرت بالحماس الشديد ، أخبرت صديقا كم هو رائع eFootball في عام 2025. قال وفعل ، لقد جربنا الوضع التعاوني المزدوج ووقعنا في الحب تماما (مع اللعبة!).

مع التوازن الحالي واستنادا إلى التوفيق بين ، عانينا في البداية من الضرب بعد الضرب ، وهو ما كان متوقعا ضد لاعبين أكثر خبرة عبر الإنترنت. ومع ذلك، كان الشعور جيدا للغاية: شعرنا أننا نتعلم ومع كل مباراة، كنا نلعب بثقة أكبر قليلا. بدأ هذا في إفساح المجال لمسرحيات أكثر مرونة وأفضل توقيت ، إلى التغطيات الدفاعية التي خرجت دون تحدث تقريبا... باختصار ، كنا مدمنين حقا على الرغم من الهزائم ، لأنها أيقظت فضولنا ورأينا التطور والإمكانات.

مع مرور المباريات ، على الرغم من أننا واصلنا تعرضنا للكثير من الضرب ، إلا أنها بدأت تتخللها تلك التي كنا نقدمها للأزواج والثلاثيات الأخرى.

الفصل 7: وصول موسم جديد

بعد لعب موسم واحد من eFootball ، يجب القول أنه لا توجد تغييرات كبيرة مع بداية الموسم التالي. من الناحية الفنية ، يعمل كل تغيير موسمي eFootball على إعادة تعيين Match Pass ومكافآت اللاعبين.

هذا ، الذي يبدو متكررا أو رتيبا ، هو في الواقع شيء جيد لأن تدفق اللعب يتم الحفاظ عليه بشكل جيد ويدعوك النظام لمواصلة اللعب.

الاستنتاجات: eFootball له مزاياه وعيوبه ، تماما مثل Konami.

في الختام ، الحقيقة هي أن eFootball قد تبين أنه مفاجأة كبيرة ، وهو نوع من الكشف عن الموسم. لقد أصابت التحديثات التي تم تنفيذها المسمار على رأسها ، وتعمل اللعبة بشكل جيد للغاية. مثل PES في أفضل أيامه ، يتنفس هذا اللقب كرة القدم الخالصة: الحركات ، والتمريرات ، والركض ، والسلوكيات الدفاعية ، وتحديد المواقع بشكل عام ، كل شيء جيد للغاية. لكن بالطبع ، لنكن صادقين ، فإن اهتمامي ب eFootball يتفاقم أيضا من خلال خيبة الأمل الكبيرة التي تثيرها EA FC بين اللاعبين عبر الإنترنت في الوقت الحالي. إنه عنوان ليس لدي حاليا أي رغبة في لعب لعبة أخرى ، ولهذا السبب في حالتي ، قمت بتقليل عدد مقاطع اللعب التي اعتدت التقاطها من EA FC بشكل كبير على أساس أسبوعي.

ومع ذلك ، ليس كل شيء مثاليا في eFootball وهناك بعض النقاط التي لا تزال مزعجة للغاية:

  • أولا ، من المهم ملاحظة أن هناك أيضا ارتدادات غير عادلة في eFootball ، خاصة عندما يكون الفريق الآخر أفضل بكثير من فريقك. هذا ليس فريدا من نوعه في EA FC ، ومن غير السار أن نرى كيف لا يزال هذا العامل موجودا في محاكيات كرة القدم ، مع الارتدادات التي يبدو أنها مقدر لها مسبقا أن تقع دائما إلى جانب الفريق الذي يتمتع بإحصائيات أعلى في ردود الفعل . على الرغم من أن هذا في EA FC أكثر وضوحا ، إلا أنه في eFootball يكون أيضا ملحوظا ومزعجا.
  • التوفيق بين اللاعبين هو نقطة أخرى يجب تحسينها . ليس من الطبيعي أن تلعب أربع مباريات متتالية ضد الفرق الكبرى ، التي لديها دائما Gullit في صفوفها. نعم ، نعم ، البعض منكم يعرفه بالفعل: غوليت فائق القوة في وضع الله الذي لا يسجل ويساعد فحسب ، بل يسرق الكرات أيضا ويدافع جيدا ويوقف التسديدات كما لو كان حارس مرمى.
  • لقد لاحظنا أيضا في بعض المباريات إحساسا بالبرمجة النصية مشابها لما يمكننا رؤيته في EA FC: فجأة ، يشعر لاعبوك بتباطؤ بكثير ، أو على العكس من ذلك ، يصبحون رشيقين بشكل لا يصدق دون سبب واضح. إنه أمر مقلق بعض الشيء عندما تبحث عن طريقة لعب أكثر سلاسة.
  • وأخيرا ، فإن الافتقار إلى الأوضاع التعاونية ، سواء المحلية أو عبر الإنترنت ، هو شيء لا يزال يثقل كاهل التجربة. يجب أن تكون قادرا على اللعب مع صديقين آخرين في المنزل دون الحاجة إلى اللجوء إلى جهاز كمبيوتر أو وحدة تحكم أخرى بشكل فردي. عدم وجود هذا الخيار يحد بشدة من إمكانات الوضع التعاوني الذي يمكن أن يكون ممتازا إذا تم تنفيذه بشكل أفضل.

باختصار ، اكتسبت eFootball مكانا بين اللاعبين بفضل طريقة لعبها القوية ونظام F2P العادل ، ولكن لا يزال لديها مجال للتحسين في بعض الجوانب. إنها ليست اللعبة المثالية حتى الآن ، ولكن يمكنك تنزيلها وتجربتها ولعبها مجانا وتحتوي على جميع المكونات لمواصلة النمو والمفاجأة.

لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.