مع وجود الكثير من التغيير في الصناعة على مدار العامين الماضيين ، قد تعتقد أن الشركات التي ليس لديها دعم كبير من الناشر ستضطر إلى التخلي عن المشاريع الجارية التي ليس لها دورة تطوير قصيرة. ولكن لحسن الحظ بالنسبة ل MercurySteam ، كان أداء Metroid Dread جيدا في المبيعات لدرجة أنه كان أيضا بمثابة دعم وتأييد لمشروعهم الآخر ، الذي تم الإعلان عنه في عام 2021 ، Project Iron .
ومع ذلك ، باستثناء المقابلة الحصرية التي أجراها مدير الاستوديو إنريك ألفاريز مع Gamereactor ، لم نسمع أي شيء عن هذا العنوان قيد التطوير ، والذي سيتم نشره بواسطة 505 Games. نحن نعلم أنه يتم تطويره باستخدام Mercury Engine الخاص بالاستوديو ، وأنه سيكون عنوانا خياليا مظلما طموحا للغاية . قلنا في عام 2023 ألا نتوقع أي شيء عن اللعبة حتى عام 2025 على أقرب تقدير ، وكان هذا هو الحال.
هذا المنشور على وسائل التواصل الاجتماعي أدناه هو الدليل الوحيد على الحياة على أن Project Iron يمضي قدما ، وأنه من المحتمل أن يكون هناك إعلان رئيسي من الاستوديو في المستقبل القريب. سنظل على اطلاع على أي تطورات أخرى. في غضون ذلك ، تأكد من إطلاعك على المقابلة مع Enric Álvarez ، حيث يناقش أيضا فشل Spacelords والدروس المستفادة لهذه اللعبة التالية.
https://bsky.app/profile/projectirongame.bsky.social/post/3lhjaoyjyyd2l