Skip to main content
الأخبار

شائعة: Scalebound سيتم إحياؤها بواسطة PlatinumGames و Microsoft

يزعم أن الكلاسيكية الملغاة ستعود.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 16 يناير 2023

Scalebound هو الجرح الذي لا يسمح له أبدا بالشفاء بشكل صحيح. لقد كان مشروعا واعدا للغاية من المؤسس المشارك والمنتج PlatinumGames Hideki Kamiya الذي كان من المفترض أن تصدره Microsoft ، ولكن شابه تطور فوضوي أدى في النهاية إلى إلغاء اللعبة في عام 2017 ، على الرغم من رؤيتنا لها في المؤتمرات الصحفية ل Xbox في ذلك الوقت.

تم إلقاء اللوم على Microsoft في البداية ، لكن Kamiya اعترفت منذ ذلك الحين بأن الاستوديو ببساطة لم يف بمعالمه الموعودة ، وقال إنهم سيكونون سعداء بإحياء المشروع إذا كان فريق Xbox على استعداد لإعطائه فرصة أخرى. منذ ذلك الحين ، سمعنا أحيانا شائعات عن نوع من النشاط المحيط بالمشروع ، والآن حان الوقت مرة أخرى.

إنه Shpeshal_Nick من الداخل الذي يقول في بودكاست XboxEra أن PlatinumGames و Microsoft قد أحيا Scalebound ، والذي لا يزال في مهده. من غير الواضح بالضبط مقدار الكود من إصدار Xbox One الذي يمكن إرجاعه ، وإذا تبين أنه صحيح ، فسيستغرق الأمر بضع سنوات قبل إصداره بالفعل.

على الرغم من أننا سمعنا الشائعات من مصادر أخرى أيضا ، إلا Shpeshal_Nick لم يكن على الفور في مجارفه خلال العام الماضي ، لذلك ما زلنا نأخذ هذا مع الكثير من الملح الخشن حقا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.