Skip to main content
الأخبار

التداعيات: تم إلغاء تعديل نيو مكسيكو من قبل منشئها

كانت التكلفة المالية والشخصية باهظة للغاية ، ويريد منشئها الحفاظ على صحته العقلية والجسدية.
Alberto Garrido 28 يناير 2025

على الرغم من أنه من الشائع بشكل متزايد أن نسمع عنها هذه الأيام ، إلا أن كتلة كبيرة من اللاعبين إما لا يتحدثون عن الإجهاد العقلي والجسدي والاجتماعي والإجهاد الذي ينطوي عليه تطوير لعبة فيديو وإصدارها أو يحذفونها عمدا من أفكارهم. غالبا ما ينطوي على سنوات من حياتك مقيدة بمشروع وتعاني من أيام وليالي لا نهاية لها في العمل ، بعيدا عن بقية المجتمع وإهمال العلاقات الشخصية.

وفي حالة الألعاب الناجحة ، يمكن لمبدعيها (مثل مخرج Helldivers II Johan Pilestedt اليوم) تحمل عطلة لإعادة شراء ذلك الوقت من الحياة ، ولكن بالنسبة للتطورات الصغيرة أو المستقلة ، يكون العبء في بعض الأحيان أكثر من اللازم. هذا ما حدث للفريق الصغير الذي كان يطور Fallout: New Mexico mod.

في منشور جديد على قناة Discord الخاصة بالمشروع ، أوضح المنشئ Zapshock أن "التخلي عن شيء سكبت فيه قلبك أمر مؤلم ، لكنه ضروري".

"لكن بقدر ما أحب هذا المشروع ، يجب أن أعطي الأولوية لصحتي العقلية وأواجه الواقع. الفريق صغير (أقل من 4 أشخاص) ، وعبء العمل هائل والتكاليف ، المالية والشخصية ، مرتفعة للغاية. المضي قدما ببساطة ليس مستداما بالنسبة لي ولجميع المعنيين ، بما في ذلك الممثلين الصوتيين ".

هل ستفتقد التجول في هذا الإصدار من الأرض القاحلة المكسيكية؟

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.