Skip to main content
الأخبار

دونالد ترامب يؤكد اهتمام Microsoft بشراء TikTok

لإنقاذ وجود وسائل التواصل الاجتماعي في الولايات المتحدة ومنع إغلاقها على الأراضي الأمريكية.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 يناير 2025

قامت Microsoft بالعديد من عمليات الاستحواذ المذهلة في عالم الألعاب منذ عام 2014 ، ليس أقلها Minecraft و Obsidian Entertainment و Bethesda و Activision Blizzard. ومع ذلك ، تنفق شركة التكنولوجيا العملاقة أيضا أموالا على أشياء أخرى ، والآن يبدو أن الوقت قد حان لعملية استحواذ عملاقة جديدة.

وفقا لرويترز ، أكد الرئيس دونالد ترامب أن Microsoft تتفاوض حاليا لشراء TikTok. لطالما تعرضت خدمة التواصل الاجتماعي الصينية لانتقادات لأنه يشتبه في أن النظام الشيوعي الصيني يسيء استخدام البيانات التي يجمعها وأنه يمكن استخدام الخوارزميات لمحاولة تقويض الديمقراطية في الغرب ونشر نظريات المؤامرة.

بالإضافة إلى ذلك ، أشار الكثيرون ، بمن فيهم Elon Musk ، إلى مدى عدم المعقولية أن يسمح للصين بدفع تطبيقاتها في الغرب ، بينما يتم إيقاف جميع نظرائهم الغربيين في الصين. لذلك ، فإن TikTok معرضة لخطر الإغلاق في الولايات المتحدة إذا لم تتمكن أي شركة أمريكية من تولي المسؤولية ، وهو أمر من المحتمل أن يعني موت الخدمة في أوروبا أيضا.

أقرب شيء تمتلكه Microsoft حاليا هو Skype و LinkedIn ، والتي بالكاد يمكن تسميتها بوسائل التواصل الاجتماعي. تستخدم خوادم Azure الخاصة بالشركة لوظائف TikTok المهمة ، لذا فهي في وضع جيد لتولي العمليات.

إذا حدث هذا بالفعل ، فسيكون له أيضا عواقب علينا نحن اللاعبين ، يمكن للمرء أن يتخيل أنه سيكون هناك تكامل كامل مع TikTok مع خدمات Xbox ، على سبيل المثال ، لتتمكن من مشاركة مقاطع الفيديو وما شابه. لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه ، ويقال أيضا إن Oracle مهتم ، وفي الماضي أعرب Elon Musk و Walmart عن بعض الاهتمام بالاستحواذ.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.