Skip to main content
الأخبار

يعتقد الرئيس التنفيذي لشركة Moon Studios أن PlayStation يجب أن تتخلى أيضا عن التفرد

"لقد علقت وحدات التحكم في جذب نفس اللاعبين الذين يتراوح عددهم بين 100 و 150 مليونا لأكثر من عقدين حتى الآن. إذا أردنا أن نرى الصناعة تنمو ، فيجب أن يكون من الأسهل على…
Alex Hopley Editor UK 27 يناير 2025

يبدو أن عصر حروب وحدة التحكم قد انتهى بشكل جيد وحقيقي. بدلا من محاولة Xbox جذب المزيد من اللاعبين من خلال جعل أجهزتها تحتوي على أفضل الألعاب ، فإنها بدلا من ذلك ترسل هذه الألعاب إلى المزيد من المنصات. تم تأكيد أو شائعات شديدة عن Halo و Indiana Jones و Doom والمزيد من الترددات التي تتجه إلى منصات مختلفة ، ويعتقد الرئيس التنفيذي لشركة Moon Studios Thomas Mahler أن هذا يجب أن يكون المستقبل.

يبدأ ماهلر منشوره موضحا أن Moon Studios لم تطور أحدث لعباتها ، No Rest for the Wicked ، مع Xbox لأنها كانت ستحد من وصول اللعبة. على مر السنين ، أدرك كم هو غباء ، حتى أن لدينا انقسامات في وحدة التحكم.

"يحتوي XSX و PS5 بشكل أساسي على نفس الأجهزة في الوقت الحاضر ، لذا فإن النقل من نظام أساسي إلى آخر لم يعد بهذه الأهمية بعد الآن. وحدات التحكم الخاصة بهم هي نفسها في الغالب. ستكون صناديق البخار هي نفسها أيضا. عدم دعم كل هذه الأجهزة لا معنى له لأنك قطعت للتو جزءا كبيرا من جمهورك المحتمل" ، كتب على Twitter / X. "لقد علقت وحدات التحكم في جذب نفس اللاعبين الذين يتراوح عددهم بين 100 و 150 مليون لاعب لأكثر من عقدين حتى الآن. إذا أردنا أن نرى الصناعة تنمو ، فيجب أن يكون من الأسهل على الجميع الوصول إلى المحتوى ".

https://x.com/thomasmahler/status/1883273827284599091

"سأتفاجأ إذا لم ينتهي الأمر بسوني بنفس الإستراتيجية. يجب على الناس شراء الجهاز الذي يحبونه أكثر ، ولكن يجب أن يتمكنوا بعد ذلك من الوصول إلى كل المحتوى ".

واختتم ماهلر بالقول إن Nintendo لن تحذو حذوها مع هذا العالم المثالي ، لأنهم سيفعلون دائما ما فعلوا دائما. لكن مهلا ، التكافؤ بين الفريق الأزرق والأخضر لا يبدو سيئا ، أليس كذلك؟

ما رأيك في نهاية التفرد؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.