Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

Riot Games تستضيف 3 أحداث EMEA Masters هذا العام

سوف تتماشى مع مواسم الشتاء والربيع والصيف.
Ben Lyons Senior Editor 23 يناير 2025

على الرغم من أن لدينا فكرة جيدة جدا عن الشكل الذي تبدو عليه الخطة الموسمية لعام 2025 ل LEC الرائدة ، عندما يتعلق الأمر بالقسم الثاني من مسابقة EMEA League of Legends ، فإننا نتعلم الآن المزيد عن بعض أكثر الأحداث إثارة.

أكد Riot Games أن موسم 2025 سيضم 3 EMEA Masters بطولات يتماشى كل منها مع أحد المواسم الأوسع نطاقا Winter و Spring و Summer. ستتوسع الأحداث مع تقدم العام ، حيث تضم Winter EMEA Masters 16 فريقا ، و Spring EMEA Masters تضم 32 فريقا ، وتقدم النهائي Summer EMEA Masters 44 فريقا.

بالنظر إلى أحداث Winter ، سيبدأ Winter Split أولا وقبل كل شيء بمرحلة المجموعات ثم يؤدي إلى تصفيات ، حيث سيبحث كل European Regional League (ERL) لتحديد الفرق المدعوة إلى EMEA Masters. بالنسبة إلى Winter EMEA Masters ، قيل لنا أنه سيتم دعوة المصنف الأول من كل ERL ، وكذلك المصنف الثاني من ERLs الثلاثة الأكثر تنافسية.

سيكون Spring Split متشابها باستثناء أنه سيضم المزيد من الفرق المتنافسة والمزيد من الأماكن الفاصلة المتاحة. سيدعو Spring EMEA Masters ما يصل إلى ثلاثة فرق لأقوى ستة ERLs بناء على الأداء التاريخي السابق ، مع حصول ERLs الأضعف على دعوتين.

أخيرا ، سيبدأ Summer Split ب Last Chance Qualifier ، والذي يؤدي بعد ذلك إلى Swiss Stage قبل Playoffs. مع 44 حدثا Summer EMEA Masters معروضة ، قيل لنا أن معظم ERLs سيحصلون على ثلاث دعوات ، لكن أفضل ERLs سيحصلون على دعوة رابعة أيضا.

كمرجع ، هناك 13 ERLs قيد التشغيل هذا العام ، بما في ذلك المملكة المتحدة ودول الشمال الأوروبي Northern League of Legends Championship ، و Superliga الإسبانية ، و La Ligue Française في فرنسا ، وألمانيا ، والنمسا ، وسويسرا Prime League ، والمزيد.

هل أنت متحمس لأحداث 2025 EMEA Masters ؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.