Skip to main content
الأخبار

فشل ألعاب AAA للجوال: Resident Evil 2 Remake بالكاد حقق 100,000 دولار

ومنذ رفع سعره إلى 40 دولارا ، اشتراه أقل من 200 شخص.
Alberto Garrido 22 يناير 2025

في حين أن معظمنا في وسائط الألعاب يميل إلى التركيز على العناوين القادمة إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ، فإن الحقيقة هي أن أكبر قاعدة لاعبين (وأكبر أرباح) يمكن العثور عليها في طيف الألعاب المحمولة. في بعض الأحيان تكون سياسات الدفع المصغر في ألعاب الهاتف المحمول أكثر انتشارا وراسخا من التنسيقات الأخرى. وتريد الشركات إدخال عناوين IP الخاصة بها في هذا العمل المربح.

تكمن المشكلة في أن اللاعبين على الأجهزة المحمولة يريدون أن تكون تجاربهم بسيطة وسريعة وروتينية ، وأن يتم استهلاكها في جلسات قصيرة جدا ، ولا يريدون إنفاق دولارات كبيرة على ألعاب AAA التي تتطلب أيضا أجهزة متطورة. شيء كان على Capcom أن تتعلمه بالطريقة الصعبة مع طبعة جديدة من Resident Evil 2. منذ إصداره وحتى الآن ، التقط أقل من 10,000 مستخدم هذا الإصدار من اللعبة على iOS ، وفعل معظمهم ذلك عندما كان 10 دولارات فقط.

منذ أن ارتفع إلى 40 دولارا في 7 يناير من هذا العام ، اشتراها أقل من 200 شخص. في المجموع ، حققت نسخة الهاتف المحمول من Resident Evil 2 Remake حوالي 100,000 دولار ، وفقا ل VGC. هذا مبلغ سخيف للعبة بهذا الحجم.

ما رأيك ، وهل تعتقد أن كبار الناشرين سيتوقفون عن محاولة جلب عناوين AAA الخاصة بهم إلى سوق الألعاب المحمولة؟

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.