Skip to main content
الأخبار

يقول Shuhei Yoshida إنه كان يرغب في مقاومة ضغط Sony على ألعاب الخدمة الحية

وتعليقات على سبب عدم امتلاك Bloodborne لإصدار PS5 أو الكمبيوتر الشخصي حتى الآن.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 يناير 2025

في نوفمبر ، أبلغنا أن أحد أعظم قدامى المحاربين في PlayStation ، Shuhei Yoshida ، قرر مغادرة Sony بعد 31 عاما مع الشركة. اليوم هو عاطل عن العمل (باعترافه الخاص) وخارج جدران سوني ، أصبح لديه فجأة فرص جديدة تماما للحديث عن وقته مع PlayStation بشكل أكثر انفتاحا.

في مقابلة مثيرة للاهتمام للغاية مع Kinda Funny Gamecast ، تحدث ، من بين أمور أخرى ، عن تركيز Sony المتزايد بشكل كبير على ألعاب الخدمة الحية التي غالبا ما يتم توبيخها. يقول إنه كان يرغب في إيقاف هذا ، ويضيف مازحا أنه ربما لهذا السبب اضطر إلى الإقلاع عن التدخين.

يعلق Yoshida أيضا على Bloodborne ، والذي ، على الرغم من رغبات المعجبين ، لم يتلق تكملة أو حتى إصدارات محدثة للكمبيوتر الشخصي أو PlayStation 5. يقول إنه على الرغم من أنه لا يمتلك البصيرة الكاملة ، إلا أنه يعتقد أن المبدع Hidetaka Miyazaki أحب Bloodborne حقا ولم يرغب في السماح لأي شخص آخر بالعمل على اللعبة ، وبما أنه كان مشغولا جدا ، لم يحدث ذلك.

تذكر المقابلة أيضا فشل PS VR2 وأكثر من ذلك بكثير ، ويمكننا أن نوصي بشدة بهذه المقابلة مع أحد أكثر الملفات الشخصية المحبوبة في صناعة الألعاب.

ما سيفعله يوشيدا في المستقبل يبقى أن نرى ، ونحن نبقي أصابعنا متقاطعة على أنه سيبقى في صناعة الألعاب بطريقة أو بأخرى.

https://www.threads.net/@hazzadorgamin9/post/DE4txGnvNff

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.