لا يزال هناك الكثير من الأسئلة التي لا تزال لدينا حول Exodus ، لعبة تقمص الأدوار الجديدة للخيال العلمي من مطوري Mass Effect السابقين في Archetype Entertainment. في مقطع فيديو جديد ، يشرح مؤسسا الاستوديو جيمس أوهلين وتشاد روبرتسون بعض التقاليد ، وتحديدا حول المسافرين الغامضين.
نحن مسافر في Exodus ، والمسافر هو في الأساس شخص يبحث عن التكنولوجيا الغريبة. لن نكون بالضرورة قراصنة أو لصوص ، على الرغم من ذلك ، كما يوضح أوهلين ، فإن المسافرين هم "محور الملكية الفكرية".
فيما يتعلق بما يجب أن نفكر فيه عن المسافرين ، يصفهم روبرتسون بأنهم يشبهون إلى حد ما Jedi. "ولكن لا يوجد مثل مجلس Jedi في اللعبة وهو هيكل شامل. إنهم أكثر مارقة قليلا ، وأكثر استقلالية قليلا ، لكنهم ما زالوا يعملون نحو هدف مشترك يتمثل في إنقاذ البشرية ".
يعد صيد التكنولوجيا الفضائية القديمة جزءا كبيرا من Exodus ، وفي قصة اللعبة التي تمتد على مدى قرون ، ستواجه بعض القرارات الكبيرة حول ما يجب فعله بهذه التقنية.
