شارك Hideo Kojima مؤخرا في منشور على X الخسائر الجسدية والعقلية التي يتحملها تطوير Death Stranding 2 مع اقتراب اللعبة من الانتهاء. وأوضح أن "وقت الأزمة" ، وهو الجزء الأخير من التطوير ، مرهق بشكل خاص ، ولا يتضمن فقط التسجيل الصوتي والمزج ولكن أيضا تراكم المهام مثل كتابة التعليقات والتفسيرات والمقالات والمقابلات والمناقشات والعمل غير المتعلق باللعبة. تركه ضغط هذه الفترة يقول "إنه صعب للغاية". احتشد المعجبون لدعمه ، لتذكيره بأهمية الرعاية الذاتية.
هل تعتقد أن منشئي ألعاب الفيديو مثل Kojima يجب أن يكون لديهم المزيد من الوقت للراحة خلال مثل هذه الفترات الصعبة؟
