ذكرت جمعية الترفيه الرقمي والبيع بالتجزئة أن ألعاب الفيديو شكلت 42.1٪ من إجمالي إيرادات الترفيه العام الماضي. شهد عام 2022 أعلى مستوى له على الإطلاق لسوق الترفيه في المملكة المتحدة ، حيث ورد أن الألعاب والأفلام والموسيقى ازدهرت جميعها على مدار السنوات الثلاث الماضية.
ارتفعت أرقام مبيعات ألعاب الفيديو منذ عام 2021 ، ويبدو أنه حتى مع خروجنا من عصر الوباء ، أصبح البقاء في المنزل والألعاب شائعا كما كان دائما. بلغ إجمالي المبيعات 4.664 مليار جنيه إسترليني ، بزيادة قدرها 2.3٪.
ومع ذلك ، فإن هذا لم يفجر الفيلم من الماء ، حيث تمكنت هذه الصناعة من سحب 4.432 مليار جنيه إسترليني. لا تمثل أرقام مبيعات الأفلام مبيعات DVD و Blu-Ray المعتادة فحسب ، بل تمثل أيضا خدمات الاشتراك مثل Netflix و Amazon Prime.
من حيث إيرادات الألعاب ، تم تجميع العناوين المعبأة مع مبيعات العناوين الرقمية وألعاب الهاتف المحمول وغيرها من آليات الاشتراك واللعب القائمة على الرمز. لقد كان عاما حزينا آخر للمبيعات المادية ، والتي تشكل الآن حوالي 10٪ فقط من إجمالي قطاع ألعاب الفيديو.
ومع ذلك ، تمكنت الألعاب من السيطرة على تنسيقات الوسائط الأخرى ، على الرغم من أن الفجوة يبدو أنها تغلق إلى حد ما مع مواكبة الأفلام.
شكرا ، VGC
