Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

الأفلام والموسيقى تفوقت عليها ألعاب الفيديو مرة أخرى في المملكة المتحدة

للسنة ال 11 على التوالي ، أثبتت ألعاب الفيديو أنها ملك وسائل الإعلام.
Alex Hopley Editor UK 11 يناير 2023

ذكرت جمعية الترفيه الرقمي والبيع بالتجزئة أن ألعاب الفيديو شكلت 42.1٪ من إجمالي إيرادات الترفيه العام الماضي. شهد عام 2022 أعلى مستوى له على الإطلاق لسوق الترفيه في المملكة المتحدة ، حيث ورد أن الألعاب والأفلام والموسيقى ازدهرت جميعها على مدار السنوات الثلاث الماضية.

ارتفعت أرقام مبيعات ألعاب الفيديو منذ عام 2021 ، ويبدو أنه حتى مع خروجنا من عصر الوباء ، أصبح البقاء في المنزل والألعاب شائعا كما كان دائما. بلغ إجمالي المبيعات 4.664 مليار جنيه إسترليني ، بزيادة قدرها 2.3٪.

ومع ذلك ، فإن هذا لم يفجر الفيلم من الماء ، حيث تمكنت هذه الصناعة من سحب 4.432 مليار جنيه إسترليني. لا تمثل أرقام مبيعات الأفلام مبيعات DVD و Blu-Ray المعتادة فحسب ، بل تمثل أيضا خدمات الاشتراك مثل Netflix و Amazon Prime.

من حيث إيرادات الألعاب ، تم تجميع العناوين المعبأة مع مبيعات العناوين الرقمية وألعاب الهاتف المحمول وغيرها من آليات الاشتراك واللعب القائمة على الرمز. لقد كان عاما حزينا آخر للمبيعات المادية ، والتي تشكل الآن حوالي 10٪ فقط من إجمالي قطاع ألعاب الفيديو.

ومع ذلك ، تمكنت الألعاب من السيطرة على تنسيقات الوسائط الأخرى ، على الرغم من أن الفجوة يبدو أنها تغلق إلى حد ما مع مواكبة الأفلام.

شكرا ، VGC

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.