يستعد Hideo Kojima لعودة كبيرة إلى نوع الحركة الشبحية من خلال لعبته القادمة ، Physint ، وهي لعبة حصرية على PlayStation تعد بأن تكون تجربة تجسس من الجيل التالي. كان كوجيما ، المشهور بإنشاء سلسلة Metal Gear ، صريحا بشأن رغبته في إعادة النظر في هذا النوع ، ومزج أسلوبه السينمائي المميز مع طريقة اللعب الحديثة في التخفي. على الرغم من أن Physint تم الكشف عنه لأول مرة في أوائل عام 2024 مع إعلان تشويقي فقط ، إلا أن Kojima شارك أن المشروع سيستخدم أحدث التقنيات لخلق تجربة غامرة لا مثيل لها من قبل أي شيء رآه المعجبون من قبل.
ومع ذلك ، فقد واجه تطوير اللعبة بعض العقبات ، ويرجع ذلك أساسا إلى إضراب ألعاب الفيديو SAG-AFTRA 2024-2025. لم يؤثر هذا التأخير على عملية الصب ل Physint فحسب ، بل أثر أيضا على مشاريع أخرى في Kojima Productions ، بما في ذلك OD الحصري ل Xbox. على الرغم من هذه النكسات ، لا يزال كوجيما متفائلا ، على أمل العودة إلى المسار الصحيح في عام 2025 وتقريب اللعبة من إصدارها. كما ألمح إلى أن Physint يمكن أن يدفع في النهاية حدود ما هو ممكن.
في منشور حديث بمناسبة العام الجديد على حسابه الرسمي X ، فكر كوجيما في عام 2024 ، وشكر المعجبين على دعمهم بينما عالج أيضا العقبات في مشاريع الاستوديو الخاص به ، بما في ذلك Physint. تم الكشف عن اللعبة ، التي تمثل عودة كوجيما إلى نوع الحركة الشبح ، لأول مرة في يناير 2024 PlayStation State of Play. شارك كوجيما أنه بينما يمضي التطوير قدما ، كان للإضراب تأثير كبير ، لا سيما فيما يتعلق بمسح الممثلين والبيئة. على الرغم من هذه التأخيرات ، أكد المخرج أن العمل على اللعبة سيستأنف بكامل قوته في عام 2025.
ينتظر المعجبون بفارغ الصبر مزيدا من التفاصيل حول Physint ، والتي تم وصفها بأنها لعبة تجسس من الجيل التالي. مع ظهور Death Stranding 2 أيضا في الأفق ، كان استوديو Kojima مشغولا بالتأكيد ، لكن الكثيرين يتساءلون: هل سيصل Physint إلى PlayStation 5 ، أم أنه متجها إلى الجيل التالي من PlayStation 6؟