Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

لم تعرقل إعادة تصميم سونيك لعام 2019 نجاح الفيلم

على الرغم من إعادة التصميم الهائلة ، ظلت القصة والعروض سليمة في رحلة سونيك إلى الشاشة الكبيرة.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 ديسمبر 2024

عندما تم إسقاط أول مقطع دعائي ل Sonic the Hedgehog في عام 2019 ، لم يخجل المعجبون من التعبير عن كراهيتهم لمظهر السرعة الأزرق الغريب والمقلق. كان رد الفعل العنيف سريعا ومكثفا ، مما أدى إلى إعادة تصميم كبيرة قبل إصدار الفيلم. ومع ذلك ، على الرغم من ضجة المعجبين ، اتضح أن إعادة التصميم لم تؤثر على الفيلم بقدر ما قد يعتقده المرء. في مقابلة مع Collider ، أوضح الكاتبان جوش ميلر وبات كيسي أن جوهر القصة ظل سليما ، دون الحاجة إلى إعادة التصوير. تضمن التغيير المهم الوحيد تعديل البداية لاستيعاب تصميم Sonic الجديد.

ومن المثير للاهتمام ، أن الجدول الزمني الممتد الممنوح من خلال تأخير الإصدار كان في الواقع لصالح صانعي الأفلام. بينما تم منح الفيلم مزيدا من الوقت لإعادة تقديم الشخصية ، فقد سمح أيضا بمزيد من التحسينات على السيناريو. أكد ميلر وكيسي أن التغييرات التي تم إجراؤها كانت ستحدث على الأرجح بغض النظر عن التأخير ، مما يدل على تأثير التعاون الإبداعي. وكانت النتيجة فيلما ظل وفيا لرؤيته الأصلية ، على الرغم من الضغوط الخارجية.

إذا نظرنا إلى الوراء ، فإن أول فيلم Sonic تحدى التوقعات ، وحصل على تقييمات رائعة من الجماهير ، حتى لو كان النقاد أكثر انقساما. الفيلم الثاني مبني على هذا النجاح ، ومع Sonic the Hedgehog 3 الآن في دور العرض ، يستمر في جذب خيال المشاهدين في جميع أنحاء العالم.

ما هي أفكارك حول إعادة تصميم Sonic؟ هل أثر ذلك على وجهة نظرك للفيلم؟

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬548 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.