Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

سياسة دينيس فيلنوف الصارمة لعدم وجود هاتف في موقع التصوير

يقول: "السينما هي فعل حضور".
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 ديسمبر 2024

أوضح دينيس فيلنوف ، صاحب الرؤية وراء Dune و Blade Runner 2049 و Arrival و Prisoners و Sicario ، أن الانحرافات مثل الهواتف المحمولة ليس لها مكان في مجموعات أفلامه. وفقا لمقابلة حديثة مع لوس أنجلوس تايمز ، يرى المخرج أن السينما هي شكل فني تعاوني ويركز على الحاضر ، حيث يكون الاهتمام الكامل أمرا بالغ الأهمية. كانت قاعدة Villeneuve عدم وجود هاتف عنصرا أساسيا منذ مشاريعه المبكرة ، مع التأكيد على أهمية البقاء منغمسا تماما في العملية الإبداعية.

شبه فيلنوف صناعة الأفلام بأشكال فنية أخرى ، مثل الرسم والرقص ، حيث يلزم التركيز الكلي لإنتاج عمل هادف. بالنسبة له ، لا ينبغي أن يؤدي قول "قطع" إلى غوص الطاقم في أجهزتهم. بدلا من ذلك ، يصر على تعزيز بيئة من الاتصال والانتباه. على الرغم من موقفه القوي ، اعترف فيلنوف بالجاذبية التي تسبب الإدمان للهواتف في الحياة اليومية ، معترفا بأنه يميل إلى الانفصال تماما.

ومن المثير للاهتمام أن فيلنوف يوسع نهجه البسيط إلى الإعداد المادي لمجموعاته. مستوحى من إصابة في الظهر خلال Blade Runner 2049 ، اختار هو والمصور السينمائي جريج فريزر الوقوف طوال إنتاج Dune ، وتجنب الكراسي لتعزيز المرونة والطاقة. ومع ذلك ، كانت الكراسي لا تزال متاحة للمنتجين وأفراد الطاقم الآخرين.

ما رأيك في نهج دينيس فيلنوف؟

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬548 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.