Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

"لا أستطيع أن أصدق أنه قال ذلك": رد مفوض الدوري الاميركي للمحترفين الساخر على انتقادات شاكيل أونيل

يعتقد شاكيل أونيل أن "كاري يدمر كرة السلة" ، ولا يوافق مفوض الدوري الاميركي للمحترفين بسخرية.
Javier Escribano Editor Spain 19 ديسمبر 2024

في الآونة الأخيرة ، قمنا بتغطية أن المباراة بين جولدن ستايت ووريورز ودالاس مافريكس صنعت تاريخ الدوري الاميركي للمحترفين حيث سجلت أكبر حصيلة على الإطلاق من الرميات الثلاثية. في المجموع ، 48 ثلاثية بين كلا الفريقين ، مع نسبة اتصال أعلى من 50٪.

يرى البعض أن ذلك إنجاز في كرة السلة ، لكن البعض الآخر يعتقد عكس ذلك تماما: قال البطل أربع مرات شاكيل أونيل مؤخرا إن انخفاض التقييمات التلفزيونية يرجع إلى أن الرياضة أصبحت "مملة" ، لأن الجميع يلعبون نفس التكتيكات: التسديد من خط الثلاثة.

في إشارة إلى ستيفن كاري ، الذي يمتلك الرقم القياسي على الإطلاق في 3 نقاط (3،832) ، قال أونيل إن "كاري دمر كرة السلة".

في هذا الصدد ، رد مفوض الدوري الاميركي للمحترفين آدم سيلفر ، قائلا إنه "يحترم رأيه" ، لكنه لا يوافق ، وقال بسخرية: "كان هناك الكثير من التنوع في لعبة شاقي ، لا أصدق أنه قال ذلك" ، كما ذكرت الموعد النهائي.

اقترح سيلفر أن أونيل ليس الأنسب لقول كل هذه الأشياء. "عندما لعب شاك ، كان الأمر عكس ذلك تماما" ، حيث اشتكى النقاد ، "لا يوجد اختلاف كاف في لعبتك - الأمر كله يتعلق بالغميس".

قال سيلفر أيضا إن الدوري الاميركي للمحترفين قد أعاد بالفعل خط النقاط الثلاث لجعله أكثر صعوبة. "يمكننا أن نفعل ذلك مرة أخرى. أنا لا أقول أن هذا مطروح على الطاولة".

وأضاف: "هذه فرصة جيدة هذا الموسم لأننا على وشك الدخول في ثلاث صفقات تلفزيونية مدتها 11 عاما للتراجع ودراسة اللعبة قليلا" ، في إشارة إلى الصفقات الإعلامية الجديدة مع Disney-ESPN و NBCUniversal و Amazon Prime Video ، بعد أن تنازلت شركة Warner Bros. Discovery - التي رفعت دعوى قضائية ضد الدوري الاميركي للمحترفين - عن حقوقها. "لا أحد يريد أن يرى كل فريق يلعب نفس الهجوم".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.