إن القول بأن إطلاق Microsoft Flight Simulator 2024 كان صعبا ربما يكون بخسا بعض الشيء ، حيث كان التكملة الطموحة مليئة بالأخطاء ومشاكل الأداء ، كل ذلك بينما كان اللاعبون يكافحون من أجل البقاء على اتصال بالخادم والبقاء مسجلين الدخول. لقد شابت هذه المشكلات الأسبوع الأول من اللعبة ، ولكن Asobo Studio كان يتخذ خطوات لمعالجة العديد من المشاكل.
تحقيقا لهذه الغاية ، ظهر تصحيح جديد للعبة لأول مرة ، وهذا يستهدف العديد من المشكلات التي تعاني منها التجربة. سواء كانت أخطاء سحقها ، أو استقرار أفضل ، أو أداء محسن ، فإن التحديث الأخير يتطلع إلى تحديد كل هذه المربعات. وفقا لما تم إصلاحه بالفعل في التحديث ، يمكنك رؤية ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه.
الاستقرار والأداء
- تم إصلاح عطل يمكن أن يحدث عند التنقل بسرعة بين التحديات.
- تم إصلاح عطل عند محاولة ضبط أجهزة Tobii Eye Tracker في قائمة الإعدادات.
- تم إصلاح الأعطال المختلفة.
إصلاحات الأخطاء العامة
- تم إصلاح الممرات النفاثة المكسورة المتبقية.
- تم تحديث الرسالة التي تطلب من اللاعب ربط حساب Steam.
- التفريغ / إعادة التحميل الثابتة لمقاييس WASM عند إعادة تشغيل الرحلة
.
SDK
JS API
- تم كسر كائن GUID لحركة المرور بسبب ترميز القيمة في 64 بت والتي لا يمكن معالجتها في جافا سكريبت. القيمة الآن في 32 بت.
الطائرات
- عتبة ضرر الصدمات الثابتة لنقاط الاتصال الخاصة بالسلة التي كانت تتسبب في حلقة عودة إلى المسار أدت إلى قفل اللعبة لمنطاد الهواء الساخن و FlyDOO.
تكنولوجيا الطائرات
سلوك النموذج
- تم إصلاح التعطل عند التمرير أثناء التفاعلات التي تحدد فقط event_id وتلميح أداة (التوافق مع الإصدارات السابقة مع تفاعلات FSX البسيطة).
التدفق / التقدم
- تم إصلاح الخلل عند مغادرة الرحلة أثناء وجوده في وضع الدوران.
مكتبتي
- تمت إضافة علامات على العناصر المعطلة لتعكس بشكل أفضل سبب تعطيلها.
- تمت إضافة علامة لتحذير اللاعب إذا لم يتم التحقق من عنصر من قبل المنشئ.