إذا كنت تعتقد أن ما يسمى بحروب وحدة التحكم ساخنة وعاصفة اليوم ، فهذا نسيم صيفي مقارنة بالطريقة التي كانت عليها الأمور في التسعينيات ، أولا بين Mega Drive و Super Nintendo ، ثم بين PlayStation و Saturn.
نظرا لأن هذا الأخير كان فشلا تجاريا (بالكاد تم بيع عشرة ملايين وحدة) وبشكل عام كابوسا لتطوير الألعاب من أجله ، فقد كان يعتبر في كثير من الأحيان أقل قدرة من PlayStation - وهو تصور لا يزال يعتبر صحيحا حتى اليوم. ومع ذلك ، فإن مؤسس Argonaut Jez San يعرف المزيد عن الأجهزة القديمة أكثر من أي شخص آخر تقريبا ، بعد أن ابتكر كلاسيكيات مثل Star Glider و Star Fox ، من بين أمور أخرى ، ولديه وجهة نظر مختلفة تماما في هذه المسألة.
في مقابلة مع My Life in Gaming ، أوضح أن زحل كان في الواقع الأكثر قدرة على الاثنين ، لكنه يبدأ بالأسف لمدى صعوبة صنع ألعاب له:
"كان زحل أكثر قوة ، ولم يكن من الصعب تطويره.
أنت تقوم بعمل منفذ ، لذلك إذا كان هناك أي شيء ، فأنت تحاول جعله يبدو قريبا من PlayStation ، وهذا هو الشيء الصعب ".
بصرف النظر عن هذا القصور ، فإن كل هذا هو الثناء على وحدة التحكم الكلاسيكية في Sega ، ويتابع:
"لكن زحل نفسه نظام جيد جدا ، وأقوى من PlayStation... لقد كان أقوى بشكل استثنائي من PlayStation في ذلك الوقت ، لكننا قمنا ببنائه من أجل PlayStation وكان على رجال Saturn أن يقتربوا منه قدر الإمكان ".
ما رأيك ، هل كان زحل في الواقع أقوى من الاثنين؟

شكرا تمديد الوقت.