في الأسبوع الماضي فقط ، أكد المطور البولندي القوي CD Projekt Red أنه دخل الإنتاج الكامل في Project Polaris ، AKA The Witcher 4 ، مما يعني أن العمل قد بدأ في الجزء الأكثر تطلبا وأهمية من عملية التطوير. مع وضع ذلك في الاعتبار ، تحدث الرئيس التنفيذي لشركة CDPR Michał Nowakowski مؤخرا إلى Eurogamer لتوضيح كيف يمكننا توقع تراكم اللعبة مقارنة بأحدث مشاريع المطور.
بعد التطرق إلى سبب ترك CDPR وراءه RED Engine لصالح Unreal Engine 5 ل The Witcher 4 ، والذي يرجع في الغالب إلى قدرته على مشاركة الخبرات والخبرات وفقا ل Nowakowski ، قدم وعدا جريئا:
"الشيء الوحيد الذي سأقوله هو أن تغيير التكنولوجيا بالنسبة لنا لا يغير حقيقة أننا سنكون دائما طموحين. ولن تكون المباراة التالية التي نقوم بها أصغر ، ولن تكون أسوأ. لذلك سيكون أفضل ، أكبر ، أكبر من The Witcher 3 ، سيكون أفضل من Cyberpunk - لأنه بالنسبة لنا ، من غير المقبول [الإطلاق بهذه الطريقة]. لا نريد العودة ".
وعد Nowakowski أيضا بأن The Witcher 4 سيظهر لأول مرة على وحدة التحكم في نفس الوقت مع الكمبيوتر الشخصي ، وأن CDPR تقوم بتثبيت عملية مراجعة جديدة داخليا للتأكد من أنها تتجنب الأخطاء التي ارتكبتها مع إطلاق Cyberpunk 2077.